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[ 버전 ] : 26.1.2

[ 인원 ] : 1인

[ 플레이 시간 ] : 약 1시간 10분 ~ 6시간 30분

제작자 기준 병목현상 고려해서 나온 수치임.

플레이어마다 다를 수 있음.


[ 제작자 ]

Galaxy_Solar (리소스팩 , 맵 , 커맨드)


[ 세계 설정 ]

플레이어는 버려진 실험 구역에 모종의 이유로 혼자 떨어졌고, 제한된 땅과 자원으로 자동화 공장을 복구해야 한다.

최종 목표는 모든 생산 라인을 연결해 Aether Core 를 제작하고 공장의 핵심 시스템을 재가동하는 것이다.


[ 참고한 자료 ]

마공장

본격 자동화 농장 시뮬레이터


[ 맵 사진 ]


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엔딩 아이템의 초상화


[ 리소스팩 관련 ]

모든 것은 AI 로 제작한 것들을 직접 포토샵으로 수정한 것들임.

저작권은 신경안써도 된다.


[ 맵 ]


첨부파일
공장 시뮬레이터 1.6v.zip
파일 다운로드


최근 패치 맵은 1.6v 이며 가능한 최근 패치 맵으로 진행해주면 고맙겠음.


[ 리소스팩 ]


첨부파일
AetherCore_Items_ResourcePack_1.21.10_Latest.zip
파일 다운로드


리소스팩 버전이 안맞아도 사용 가능함.


맵을 처음 만들어보고 맵을 처음 올려보는 신입 맵 제작자의 첫 맵

맛있게 플레이해주고 댓글 많이 달아주면 고맙겠음!

처음 맵을 만드는 것이다보니 오류 , 밸런스 문제가 있을 수도 있음.


오류 , 밸런스 문제 제보 댓글 환영합니다.


이 밑 부터는 패치노트 및 도움말임.


도움말은 꼭! 읽어줘라.


제작자의 잡담 (드래그 해보면 보영)


건축도 잘 못하고, 맵 제작도 처음이다 보니 정말 모르는 것투성이였음.


어디서 병목이 생길지,

어떤 오류가 터질지,

어떤 부분이 재미있고 어떤 부분이 불편할지,

막상 만들어보기 전까지는 감이 잘 안 오더라고.


그래서 그냥 “일단 다 만들어보고 생각해보자!” 하고 시작했는데,

생각보다 훨씬 어렵노 ㅜㅜ


그래도 관심 가져주고 플레이해줘서 정말 고맙다.

부족한 부분이 있더라도 재미있게 즐겨주면 고맙겠음 ㅜㅡㅜ

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도움말


`공장시뮬레이터`는 자원을 직접 수집하고, 가공하고, 자동화 장치를 제작해 최종 아이템인 `Aether Core`를 완성하는 자동화 생존형 맵임.


처음에는 손으로 나무를 얻고, 원시 제작대를 만든 뒤, 제작기와 여러 자동화 장치를 제작하면서 점점 더 큰 공장을 만들어가게 된다.


기본 목표


최종 목표는 `Aether Core` 제작임.


Aether Core를 제작한 뒤 왼손에 들면 엔딩 시스템이 작동함.


초반 진행 순서


1. 나무를 우클릭해서 원목을 얻음.

2. 농작물을 모아 가마솥(연금술)에서 돌을 제작함.

3. 돌과 원목으로 `원시 제작대`를 만듦.

4. 원시 제작대에서 1차 가공 재료를 제작함.

5. 제작기를 만든 뒤 본격적인 자동화를 시작함.


플레이타임에 관하여


Q : 제작자 최소 플레이타임과 최대 플레이타임의 차이가 큰 이유가 무엇이냐?


A : 이 맵은 공장을 어떻게 구성하느냐에 따라 진행 속도가 크게 달라지는 구조임.


수확기, 줄, 벌목기 같은 주 장치를 적게 사용하면 자원 수급이 느려져 플레이타임이 길어지고, 반대로 장치를 많이 설치하고 생산 라인을 효율적으로 구성하면 훨씬 빠르게 진행할 수 있음.


따라서 안내된 플레이타임은 고정 시간이 아니라 예상 범위임.


기존 자동화/농장 시뮬레이터에 익숙하고 최적화를 잘하는 플레이어라면 약 2~3시간 정도,

일반적인 진행은 약 4~6시간 정도,

천천히 플레이하거나 자동화가 익숙하지 않은 경우에는 6시간 이상 걸릴 수 있음.


맨손 벌목


초반에는 도구 없이도 나무를 얻을 수 있음.


나무를 맨손으로 우클릭하면 잠시 동안 벌목이 진행되고, 완료 시 해당 원목 1개를 얻음.


주 장치


제작기


대부분의 가공품과 자동화 장치를 제작하는 핵심 장치임.


우클릭하면 채팅창에 제작 메뉴가 표시된다.

메뉴를 클릭해 현재 제작할 아이템을 선택할 수 있음.


원시 제작대


초반용 제작대임.


1차 가공과 제작기 제작만 가능함.


수확기


작물을 자동으로 수확함.


벌목기


나무 옆에 설치하면 원목을 자동 생산함.

숫돌의 다리 부분이 나무와 맞닿아 있어야 정상 작동함.


채굴 드릴


광석 옆에 설치하면 광물을 자동 생산함.

광석 블록은 실제로 사라지지 않음.


용광로


일부 광물을 제련해 주괴로 바꾼다.


가마솥 (연금술)


농작물을 이용해 돌을 만들거나, 원시 제작대를 제작하는 데 사용된다.


제작 메뉴 사용법


제작기, 원시 제작대, 용광로, 가마솥은 우클릭 시 채팅 메뉴가 표시된다.


메뉴에서 원하는 항목을 클릭하면 현재 제작 아이템이 변경된다.

선택한 제작 아이템은 화면 하단에 표시된다.


아이템 위에 마우스를 올리면 필요한 재료를 확인할 수 있음.


줄 업그레이드


채굴 줄은 속도 모듈을 장착해 업그레이드할 수 있음.


줄을 바라본 상태에서 줄 속도 모듈을 손에 들고 쉬프트 + 우클릭하면 장착된다.


업그레이드는 순서대로 진행된다.


- Lv.1 기본 드릴

- Lv.2 줄 속도 모듈 Lv.2 필요

- Lv.3 줄 속도 모듈 Lv.3 필요

- Lv.4 줄 속도 모듈 Lv.4 필요

- Lv.5 줄 속도 모듈 Lv.5 필요


줄 속도는 다음과 같음.


- Lv.1: 5초마다 1개 생산

- Lv.2: 4초마다 1개 생산

- Lv.3: 3초마다 1개 생산

- Lv.4: 2초마다 1개 생산

- Lv.5: 1초마다 1개 생산


땅 해금


맵에는 추가 땅 해금 요소가 있음.


`추가 땅 해금` 표지판을 우클릭하면 필요한 재료를 소모하고 막힌 구역이 열린다.


필요 재료가 부족하면 안내 문구가 표시된다.


쓰레기통


쓰레기통을 우클릭하면 일정 확률로 아이템을 얻을 수 있음.


획득 가능한 아이템:


- 뼛가루

- 감자

- 당근

- 밀 씨앗

- 코코아 콩


성공/실패 여부는 채팅창에 표시된다.



초반에는 원시 제작대를 빠르게 만드는 것이 중요함.


자동화를 시작하면 가장 먼저 수확기와 줄을 준비하는 것이 좋음.


작물은 생각보다 많이 필요하므로 초반부터 작물 생산 라인을 넓혀두면 좋음.


모든 주 장치들은 쉬프트+좌클릭 하면 인벤토리로 다시 돌아온다.


모든 주 장치들에 아이템을 넣은 후 부수게 되면 넣은 아이템은 증발함.


줄 업그레이드는 강력하지만 제작 비용이 큼.

무조건 많이 만들기보다는 필요한 광물 라인에 우선 장착하는 것이 좋음.


제작류블럭은 그 블럭의 바닥에 설치되어 있는 컨베이어의 영향을 받아서 출력물이 나온다.


컨베이어 라인은 막히지 않도록 충분한 공간을 확보하는 것이 좋음.


Aether Core 제작에는 많은 중간 재료가 필요하므로, 한 종류의 재료만 많이 만드는 것보다 여러 생산 라인을 균형 있게 키우는 것이 중요함.


주의사항


기계나 컨베이어 위 아이템을 지나치게 많이 쌓아두면 렉이 발생할 수 있음.

컨베이어 라인이 막히지 않도록 하고, 필요 없는 아이템은 상자나 제작 라인으로 정리하는 것을 권장함.


첨부파일
공장 시뮬레이터 1.4v.zip
파일 다운로드


↑ 모를 오류를 위한 최적화 패치 난 버전맵


↓ 버그 패치노트 ♬



아니 이걸 보다니 고수인가?

도저히 건축할 자신이 없어서 대충 만든건 안비밀


벌목기 제작이 안되던 오류가 수정됐음.

추가 땅 해금 2 추가

돌 , 원시 제작대의 크게나오는 버그 수정

떠상 안나오게 패치

포화 버프 무제한으로 얻게 패치

추가 땅 해금 2 필요한 재료 변경

수확기 , 벌목기 , 용광로 , 컨베이어 Lv.1 , 컨베이어 Lv.2 , 컨베이어 Lv.3 , 컨베이어 Lv.4 , 분배기 , 터널 , 아이템 엘레베이터 가 제작할 때 큰 모습으로 나오던 것 수정.

가마솥이 제작이 안되던 버그 수정.

물양동이로 맵탈출을 할 수 있떤 버그 수정

최적화 패치 완료