❒□ ⬧◻은 wingdings로 배드락 탈출임.


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(그긴거랑다른맵임)

(그긴거랑기믹다다름)


첨부파일
혹시 버그날까봐 여긴 정상적으로.zip
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배드락 탈출!

난이도는 저번 맵의 한 16.999..%


버전1.21.10


예상 플레이타임:1.5-2.5h


esc->맵 추가 기능

세이브&로/주셋/맵 뜯어보기가 가능함.


세이브&로드의 경우 플레이어가 아닌 다른 엔티티를 저장/불러올 수 없음.


+세이브&로드로 인해 발생하는 변수와 버그성 기믹은 쓰면 초초초초초초초초초초초초초초하남자ㅋ


이론상 노세이브가 가능함.


맵 뜯어보기 기능으로 크리에이티브 모드를 이용해 자유롭게 맵의 구성과 기믹을 테스트할 수 있음.


플레이어가 던지지 않은 아이템에 대해, 드롭 위치 보정이 있어 블록의 정중앙에 드롭된다.


맵에서, 성급함/저항/야간 투시/포화 버프를 기본으로 제공하며 맵에서 사망하는 것은 의도가 아니래.


또한 폭발로 인한 넉백 저항이 169로 설정되어, 폭발로 넉백을 받지 않음. 바닐라에서도 폭발로부터 보호 인챈트로 폭발 넉백을 0으로 만들 수 있으니 나름 불가능한 설계는 아닐듯


엔드 수정을 기반암 위에 설치하면 불탄다. 바닐라에서 이거 못 만드는 거 아니냐고? 엔드에 배드락 탈출맵을 지으면 해결임.