내용 시작에 앞서 현재 커스포지에 업로드 되어 있는 THE LAST | Modern Zombie Apocalypse 모드팩 및 서버를 같이 개발해 나갈 유저사람들을 모집하고 있음.

분야

모드팩:

-건축

-모드 config 설정

-커스텀 모드 개발

서버:

-건축

-플러그인 config 설정

-플러그인 및 스크립트 개발

https://discord.com/invite/VeK6Gnp5pv


THE LAST | Official Discord 서버에 가입하세요!

Discord에서 THE LAST | Official 커뮤니티를 확인하세요. 4명과 어울리며 무료 음성 및 텍스트 채팅을 즐기세요.

discord.com


초보 사람들도 상관 없으니 관심있는 사람들은 연락 부탁함!


예아, 모드팩 공개 이후로 약 2주만에 글을 쓰게 되었음!

그동안 현생도 바쁘게 살고, 휴식도 조금 오래 취하느라 공식 서버의 계획 및 개발이 늦어지게 되었음ㅎㅎ..

아무튼 공식 서버의 방향성을 잡기 위한 계획이 어느정도 진행되었는지 알려주고자 함.


1. 개요

타깃 유저는 한국 유저와 글로벌 유저를 대상으로 계획하고 있음. 비중으로 따지면 한국 유저 70, 글로벌 유저 30 정도의 비중으로 생각하고 개발이 진행될 예정임. 따라서 일부 명령어와 아이템은 영어로 이루어져 있겠지만, 최대한 한국 유저들이 편히 즐길 수 있도록 한국어 명령어 등을 도입하려 함.


서버에서 유저들이 플레이하게 될 방식은 아포칼립스 세상에서 팀이나 세력을 이루어 함께 플레이하는 방식으로 진행될 예정임. 물론 혼자서 생존해서 아이템을 갖추고 다른 유저들을 위협하는 플레이도 가능하긴 함.

서버 자체는 기본적으로 야생으로 진행되기 때문에 유저들은 타인을 위협, 살해하는 등의 플레이가 가능함.

반대로 평화를 원하는 유저들은 큰 세력에 속하여 보호를 받을 수도 있음.

이 부분은 내가 타 아포칼립스 모드팩의 공식 서버를 플레이하며 겪은 경험을 바탕으로 하여 유저들이 서로 협력하고 보호하며 재미 자체를 함께 즐겼으면 하는 생각에 팀 플레이 요소를 도입하게 되었음.


2. 월드 구조

월드는 스폰 지역만 구성이 되어 있는 야생 맵으로 진행이 될 예정임.


스폰 지역은 월드가드 플러그인을 이용하여 몹이 스폰되지 않고 보호받는 구역으로 설정을 하고, 뉴비 보호 및 서버의 정착 과정을 익힐 수 있는 일종의 초보자 구역처럼 이용이 될 예정임.

또한, 스폰에는 서버의 공식 상점이 계획되어 있음. 여기서 유저들은 감염자를 잡아 얻은 아이템을 판매하고, 경제 활동을 이어나갈 토큰을 얻을 수 있음.


스폰구역을 벗어나고 싶으면 랜덤 텔레포트 기능을 이용하여 월드의 무작위 위치로 이동할 수 있음.

월드는 서버 성능 최적화를 위해 월드보더가 설정될 예정이며 필요에 따라 확장, 축소가 이루어질 수 있음.


3. 타우니 기반 팀 생존

개요에서 설명한 팀 및 세력 기반 생존 내용을 더 자세히 설명하도록 하겠음.

A. 마을 설립 및 유지 관리

-마을 설립에는 비용(약 10,000 토큰 계획)이 발생함. 이는 유저들이 무분별하게 마을을 생성하는것을 억제하고, 세력 기반의 플레이를 지향하는 서버의 성격에 맞춘 것 임. 만약 마붕이들이 협력하여 토큰을 모은다면, 보다 더 쉽게 마을을 설립할 수 있을 거임.

-마을을 유지하기 위해서는 일정 비용이 발생함. 기본 500 + 청크당 50 토큰으로 계획중임.


B. 레이드/공성전 및 약탈

-레이드가 진행되기 위해서는 세력, 마을, 국가 간 선전포고 후 일정 시간 대기하는 방식을 채택하였음.

이는 무분별하게 오프라인 유저의 베이스 및 마을을 약탈하는 것을 방지하여 유저들이 지속적으로 원활한 플레이를 할 수 있도록 유지하기 위함임.

-공격 세력이 선전포고를 한 후 수비 세력에게 알림이 가며, 하루 뒤(또는 상호 협의된 시간)에만 제한적으로 진입 및 약탈이 가능함

-선전포고에는 비용이 발생함. 유저들이 상대 세력을 약탈했을 때 비용 이상의 가치가 있을지 고려하게 만들어서 무분별한 레이드를 방지하기 위함임.


현재 서버의 개발 계획은 이렇게 되어 있음. 공식 서버는 유저들이 함께 플레이하고 모드팩을 즐김과 동시에 나에게는 향후 모드팩의 개발 방향 및 밸런스를 잡아주는 중요한 지표가 될 예정임.

모드팩 및 서버의 개발이나 플레이에 관심있는 사람들은 게시물 상단에 링크된 디스코드로 들어와주면 고맙겠음! 다음에는 실제 서버를 구축하고 시스템을 이루어나가는 글로 찾아보자.