pmmp는 기존에도 청크 관련이나 일부는, c++ 사용했는데.
이번에 큰맘먹고 지른 코덱스 프로로 pmmp를 마개조해서
네트워크/프로토콜 코어부터 C++ 쓰고 nethernet 쓰게 좀 AI를 굴렸음.
엔티티/이동 처리도 c++쓰게했고 결과는 대성공이고
뭐 플레이어 400명 한서버에 담아도 tps. 20유지에
핑도 해외서버 사용중인데 핑도 기존 보다 한 20~40 떨어진것같네
cpu 점유율도 좀 극한으로 올려서 40정도 먹노 단일서버 기준으로
pmmp는 기존에도 청크 관련이나 일부는, c++ 사용했는데.
이번에 큰맘먹고 지른 코덱스 프로로 pmmp를 마개조해서
네트워크/프로토콜 코어부터 C++ 쓰고 nethernet 쓰게 좀 AI를 굴렸음.
엔티티/이동 처리도 c++쓰게했고 결과는 대성공이고
뭐 플레이어 400명 한서버에 담아도 tps. 20유지에
핑도 해외서버 사용중인데 핑도 기존 보다 한 20~40 떨어진것같네
cpu 점유율도 좀 극한으로 올려서 40정도 먹노 단일서버 기준으로
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