https://youtu.be/R_m7s3lQRtg?si=v4HwvERkzwwud7_o
항상 생각만 하던거였는데 진짜로 나와서 가지고옴
모드 블록 지원 베드락 자바 양쪽 지원
모델링 실시간 변환 및 레이어 스택방식 기반 절차적 워크플로우 지원
베드락 nbt, 월드 에딧 구조물, Axiom포맷등 다양한 포맷 지원
이전 블렌더 애드온들이랑 달리 구울 필요 없이 실시간으로 볼 수 있고
그냥 보이는 그대로 모델링처럼 맵을 만들고 레이어로 절차적으로 편집하고 관리할 수 있는거라고 생각하면 됨
블렌더 셰이더 + 지오매트리 노드 생각하면 사실상 대형 건축 작업 유동성및 전문성은 이제까지 다른툴이랑 비교도 안될정도로 무궁 무진하다 보면 돼고
체험은 무료, 일반 버전은 20달러, 상업 라이선스는 70달러
구매는 둘다 일회성
무료 체험은 이것저것 내보내기 제한돼고 양털이랑 석재류 블록만 사용, 블루프린트 모등 포맷만 내보내기 가능
개인적으로 가격 빼면 사실 굉장히 매력적이라 느껴지서 가져와봄
오오
2.5버전을 사용하고있지만 상당히 좋은 툴임. 기능도 무궁무진하지만.. 그만큼 사용 난이도가 상당히 높음. 간단한 변환은 당연히 쉽고 강추!!
이게 기존 월드페인터 비교했을 때 결과물이 아직은 좀 아마추어스러움. 형태 표면처리같은 것도 좀 이상하고. 아직 구매까지의 가치는 안 느껴지더라고
사용해볼려는데 아마추어스럽다는게 무슨 뜻이냐? 월드페인터도 기초적인 브러싱 의존이라 오히려 상위호환인것 같아 보이던데