가시 마법부여로 반격에 성공했을 때 3의 내구도가, 실패했을 때 1의 내구도가 저하된다
그래서 가시 마법부여를 갑옷 전체에 했을 경우 100%의 확률로 반격을 하기 때문에
내구도 저하 속도가 4배가 된다는 것이다 그럼에도 불구하고 가시 피해량은 2칸으로
몬스터들이 접근도 하기 전에 갈려버리는 후반에는 의미없는 피해량이다
한마디로 가시는 밀치기같은 똥옵이라는 것이다
가시 마법부여로 반격에 성공했을 때 3의 내구도가, 실패했을 때 1의 내구도가 저하된다
그래서 가시 마법부여를 갑옷 전체에 했을 경우 100%의 확률로 반격을 하기 때문에
내구도 저하 속도가 4배가 된다는 것이다 그럼에도 불구하고 가시 피해량은 2칸으로
몬스터들이 접근도 하기 전에 갈려버리는 후반에는 의미없는 피해량이다
한마디로 가시는 밀치기같은 똥옵이라는 것이다
수선 발려도 똥옵이야?
각종 활동을 하면서 얻는 경험치보다 가시로 잃는 경험치량이 훨씬 크기때문에 경험치를 한꺼번에 받아야 한다
심지어 가시 피해를 입히면 피격 대상이 잠시 무적이 되기때문에 공격 피해가 무시되어버리는 상황이 일어날 수가 있다
쌉전문가네 ㅗㅜㅑ
첨알았네 - dc App
나무위키 ㄱㄱ
그래도 가시있으면 가오가살잖아 뉴비들 나 죽이려다가 뒈짓함
못 됐네