이 외에도 서로 뭔가 감정이 남은듯한 뉘양스로 각자 커뮤니티에서 비아냥이 좀 있음.
솔직히 말해서 앞으로도 호환 할거라는 보장이 없다.
영리적인 목적으로 작업하는거도 아니라 원하는 사람이 많다고 꼭 해줄 이유도 없고.
1.13.2 처럼 리프트같이 다른 모드로더로 돌릴 수 있게되지 않겠냐는 질문엔 패브릭의 경우 옵티파인에서 많은 수정을 해야 가능할거 같다는 답변을 받음.
안한다는 소리를 돌려 말한듯.
이 외에도 서로 뭔가 감정이 남은듯한 뉘양스로 각자 커뮤니티에서 비아냥이 좀 있음.
솔직히 말해서 앞으로도 호환 할거라는 보장이 없다.
영리적인 목적으로 작업하는거도 아니라 원하는 사람이 많다고 꼭 해줄 이유도 없고.
1.13.2 처럼 리프트같이 다른 모드로더로 돌릴 수 있게되지 않겠냐는 질문엔 패브릭의 경우 옵티파인에서 많은 수정을 해야 가능할거 같다는 답변을 받음.
안한다는 소리를 돌려 말한듯.
일단 지금상태론 아무튼 불가능 통보를 받은거. 모드들이 계속 늘어지는 Forge 에서 하나 둘 이탈하는 상황이니 또 어떻게 될진 모름. 옵티파인 개발자가 패브릭에 맞춰서 상당한 수정을 할 정도로 옛날만큼 열정이 있는지도 모르겠고.
옵티파인 개발자와 거의 대다수 쉐이더 개발자 간의 협력이 굉장히 끈끈하고 매일마다 서로 피드백이 이뤄짐. 모드로더로 작동하는 쉐이더 모드가 따로 나와도 현존하는 쉐이더와 호환성은 옵티파인보다 떨어질거고 쉐이더 개발자들이 넘어갈 가능성은 거의 없음. 비영리적 목적으로 개발하는 사람들인데 2가지 다 호환 가능하게 2번 작업하는 일도 없을거고.
추가정보. Forge 개발자는 마크 코드를 직접적으로 수정하는 '코어모드' 들을 배제하려 하고 있으며 옵티파인도 코어모드이기에 그 수정에 영향을 받음. 이 때문에 코어모드들 포함 코어모드를 사용하던 다른 모드들도 모드 개발에 문제를 겪고 있음. 패브릭같이 코어모드를 배제하지 않는 다른 모드로더가 갑자기 나온게 아님. 이런부분에 대한 반발로 나온것. 코어모드와 코어모드를 사용하는 다른 모드들의 패브릭 이전은 Forge가 코어모드 배제를 철회하지 않는이상 가속화 될것임.
도네쳐받고 망토쳐팔면서
Forge가 독단적으로 모든 코어모드를 배제하기 시작한거라 옵티파인의 입장에서는 호환되게 잘 만들다 밴당한거나 다름없음. Forge가 다시 바꾸기 전까진 옵티파인 자체 특성상 물리적으로 절대 호환이 불가능하고 패브릭이 Forge를 대체하는 방향으로 점점 가고 있음. 패브릭이 Forge를 확실히 넘으면 옵티파인도 시간이 걸리겠지만 호환되게 수정작업 하겠지. 다들 본업이 있어서 어쩔 수 없음.
포지병신은 왜 풀발하고 배제함
그건 포지 커뮤를 가봐야 알거같은데... 1.13 업뎃 이후 포지가 엄청 늦게 나온거랑 뭔가 관련있지 않겠나 싶음. 근데 패브릭이나 리프트 개빨리 나온거 보면 걍 포지 개발자가 병신일 가능성도 있는거고.
질문해봤는데 생각보다 단순한 이유였음. 스크립트를 다루는데 익숙치 않은 사람들이 모드를 만들때, 구동시 다른 코어모드가 필요하게 하여 작업량을 줄이고 있었다는건 다들 알거임. 하지만 마크 코드를 직접적으로 건드리는 코어모드 특성상 코어모드끼리 호환이 잘 되지 않고, 마크를 굉장히 불안정하게 만듦. 그리고 플레이어들은 이 부분에서 발생한 문제를 모드 개발자가 아니라 Forge 개발자에게 말하고 따짐. 이런 부분에서 그동안 스트레스를 많이 받아옴. 최근엔 코어모드가 없어도 되는 모드들도 단순히 자신들의 작업을 편하게 하기위해 코어모드를 만드는 식으로 남발을 하니 점점 더 불안정해지고 그 문제들을 Forge 개발자에게 따지기 시작. 그래서 극단적인 선택으로 코어모드들을 원천 차단하는 방법을 쓴거라 함.
하지만 말 그대로 '극단적인 선택' 임. 결국 개발자들 간의 불화와 분쟁, 패브릭과 리프트 같이 개발자들이 흩어진 결과를 보여줌. 여기서부터는 사족인데 Nova모드 만드는 쉐이더 개발자는 '그렇다고 코어모드를 차단하는건 좀 아니다. 코어모드를 남발하지 않도록 설득하고, 플레이어들에게 코어모드는 게임을 불안정하게 하는 원인이 된다는 걸 알리는게 중요하다.' 라고 함. 본인의 Nova 모드에 대해 Forge 개발자에 접촉해 봤지만, 완벽하게 무시당해서 자신도 좀 안좋은 감정을 가지고 있다네. 아마 대다수의 개발자들한테도 똑같이 대해서 Forge가 지금 적이 상당히 많은 상태인가 봄.
이와 별개로 쉐이더 개발자 한명이 Nova라는 코어모드를 만들고 있는데, 쉐이더 친화적으로 바닐라 랜더를 완전히 대체해주는 쉐이더 모드가 개발 방향이라함. 코어모드라 한거보면 패브릭으로 구동 할 수 있는 모드일거임. 물론 언제 나올진 그 사람만 암.
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ㅇㅇ 맞음
존나 과하게 남발되고 있긴 하지.