수정된 버그들:
길들여진 늑대를 슬라임블록에 앉힐 수 없음
때때로 function이 역순으로 호출됨
명령어 tp의 차원이 대상 엔티티의 차원이 아닌 다른 차원으로 설정됨
function이 리로드될 때 순서가 일관성이 없으며 데이터팩의 구조를 따르지 않음
나무, 버섯의 성장으로 인해 블럭이 생성되었음에도 관측기가 작동하지 않음
주민 마을 집의 사다리가 한 칸 짧아 바닥에 닿지 않음
몹들이 모서리에 통과할려고 꼬라박음 (병신 AI)
떠돌이 상인이 디스폰되도 라마는 남아있음
엔더맨이 공허로 텔포해서 자살함
가죽 말 갑옷의 텍스쳐가 다른 말 갑옷보다 몇 픽셀 더 높음
서버 플레이어의 일부가 잠들고 잠들지 않은 나머지가 나가도 밤이 넘어가지 않고 다시 누워야 함
마을 주민 AI가 CPU를 100%로 만듬
주민이 이미 누군가 자고있는 침대에 누울려고 시도함
일부 침대가 있어야 할 주민 마을 집에 침대가 생성되지 않음
엔더맨 AI가 렉을 유발함
제작대 텍스쳐가 업데이트되지 않음
흉조 보상 이벤트로 주민이 폭죽을 발사하고 그 폭죽에 피해를 입을 수 있음
많은 마을 집들의 조명이 부족함
철골렘이 좁은곳에서 스폰됨
주민이 취업하고 고개를 계속 흔들음
신호기의 NBT 'Levels'가 누락됨
사막 마을 주택 집 종류 중 하나가 바닥이 없음
주민들이 침대에서 잠들려 하지 않음
습격 시작의 사운드가 가끔 들리지 않음
거래 목록이 많은 주민의 스크롤바가 GUI에서 삐져나옴
눈 바이옴에 우민 전초기지가 생성되지 않음
불화살이 TNT를 활성화하지 않음
엔더드래곤이 화염구를 발사하고 계속 날라다니기만 함
서버 측에서 할인을 적용해도 gui에 표기되지 않음
숫돌로 마법부여를 제거한 책에 nbt가 남아있어 일반적인 책과 겹쳐지지 않음
숫돌로 책의 마법부여를 제거하면 이름이 사라짐
설원 마을 동물농장에 물이 차있음
서버 조명이 이상함
우민 전초기지의 구조물 이름이 잘못됨
철광석 텍스쳐에 문제가 있음
청크로드 중 게임이 튕김
청크렌더링이 무작위이고 매우 느림 (제일 심각한 문제였음)
고양이가 슬라임블록위에 있을 때 부들부들거림
늑대가 싸울 때 심각한 렉을 일으킴
주민이 때때로 직장을 잃지 않음
1.14 패치 대충한거같음 버그가 존내많어
라마 남아있던거랑 서버원 나가도 잠안자지는 문제 다 버그였었네
렉이 몇개냐
골렘새끼들 좁은데 자꾸 쳐들어가는것도 버그였나보네 시발ㅋㅋ