명령어 좀 만지면 금방 만든다. 현명한 자는 즉시 응용할 수 있고 어리석은 자도 삼일이면 깨달을 수 있다.
<준비물>
1.13버전 이상의 마인크래프트 자바 에디션
원숭이보다 높은 수준의 두뇌
치트 허용된 맵, 크리에이티브
커멘드 블록 /give @s minecraft:command_block 1
지형이 파괴되기 싫다면 /gamerule mobGriefing false
1.자동석궁
석궁화살을 초당5발, 분당300발의 속도로 발사한다. 의외로 만들기 쉽다. 반복형 커맨드 블록 한개면 된다.
커맨드 블록을 놓고
replaceitem entity 니닉넴 hotbar.0 minecraft:crossbow{Enchantments:[{id:piercing,lvl:1}],Charged:1b,ChargedProjectiles:[{id:"minecraft:arrow",Count:1b}]}
를 입력하고 반복형, 무조건적, 레드스톤 필요로 셋팅하고 레버 등으로 전기 주면 된다. 하나하나 쓰지말고 복사해서 Ctrl+V 해라.
replaceitem 명령어를 통해 플레이어의 0~8번 핫바 중 선택한 곳을 관통1레벨이 부여된 화살이 장전된 석궁으로 바꾸는거다. 발사하는 순간 빈 석궁이 장전된 석궁으로 바뀌어서 계속 연사가 가능한 것. 나는 0번(가장 왼쪽 자리)핫바로 해놨는데, hotbar.0의 숫자를 원하는 번호로 바꾸면 된다. 관통이 적용된 석궁인 이유는 후술하겠다. 필요하면 관통 인첸트를 빼도 무방하다.
/forcelode x좌표1 z좌표1 x좌표2 z좌표2 명령어로 해당 커맨드 블록을 강제 청크로드 지역으로 지정하면 커맨드블록으로부터 아무리 멀어져도 정상적으로 작동한다. 귀찮으면 /setworldspawn 하던지.
2.폭발화살
폭발자동석궁으로 표적용 라마를 죽였다.
커맨드블록이 5개나 필요하다. 하지만 차근차근 따라오면 된다. 5개중 2개는 꼭 안해도 되는거다.
1.반복형/무조건적/레드스톤 필요 커맨드 블록을 놓고,
/execute if entity @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}]
를 입력하고 닫는다.
2.연쇄형/조건적/항상사용 커맨드 블록을 1번째 커맨드블록에 이어서 놓고,
/execute at @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] run summon minecraft:creeper ~ ~1 ~ {Fuse:0,Silent:1,powered:1}
를 입력하고 닫는다. 충전된 크리퍼가 너무 강하다고 생각되면 powered:1을 지운다.
3.연쇄형/조건적/항상사용 커맨드 블록을 2번째 커맨드 블록에 이어서 놓고,
/kill @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}]
를 입력하고 닫고, 일단 테스트를 해본다. 레버를 1번 커맨드 블록에 놓고 작동시킨 후
활이나 석궁을 들고 땅에다 쏴본다. 블록터지는게 싫으면 채팅창에 /gamerule mobGriefing false 미리 입력해라.
정상적으로 작동한다면 화살이 땅에 닿는 순간 충전된 크리퍼가 나타났다가 바로 터지고 화살도 사라질 것이다.
4.연쇄형/조건적/항상사용 커맨드 블록을 3번째 커맨드 블록에 이어서 놓고,
/kill @e[type=minecraft:item,name="화약"]
를 입력하고 닫는다. 이는 크리퍼가 죽으면서 불필요한 화약을 떨구는 것을 방지한다. 귀찮으면 생략하고 /gamerule doMobLoot false 설정하든지 그냥 화약 먹고 살아라.
5.연쇄형/무조건적/항상사용 커맨드 블록을 4번째 커맨드 블록에 이어서 놓고,
/kill @e[type=minecraft:item,name="크리퍼 머리"]
를 입력하고 닫는다. 이유는 4번과 같다.
원리는 다음과 같다.
1. 반복 커맨드 블록이 땅에 박힌(inGround:1b)화살을 찾는다.
2. 땅에 박힌 화살을 찾으면 2번 커맨드 블록이 땅에 박힌 화살의 한 블록 위 좌표에
충전된,Fuse 0틱짜리(즉시 폭발하는)충전된크리퍼를 소환한다.
3. 3번 커맨드 블록이 땅에 박힌 화살을 죽인다.(안죽이면 무한 폭발하는 화살을 볼 수 있다...)
4. 4,5번 커맨드 블록이 각각 화약 아이템과 크리퍼 머리 아이템을 죽인다.
아까 자동석궁에 관통 인첸트를 부여한 이유는 이 커맨드는 땅에 박힌 화살에 대해서만 적용되기 때문에 몹을 정확히 맞추면 화살이 사라져 버려 폭발하지 않는다. 관통 인첸트가 부여된 석궁을 사용하면 이 문제를 해결 할 수 있다.
이 커맨드는 먼저 소개한 자동석궁과 조합하면 고속유탄발사기의 화력을 뽑아내며 겉날개로 활공하며 지상의 몹을 긁어대면 매우 효율적이다. 너무 강력해서 서바이벌에서 잘못 쐇다간 사용하는 너도 함께 폭★발한다.
하지만 이 폭발 화살 커맨드는 심각한 문제점을 가지고 있는데, 이 커맨드는 플레이어가 쏜 화살과 스켈레톤, 약탈자가 쏜 화살을 구별하지 않는다. 즉 스켈레톤도 폭발화살을 쏘고 다닌다는 것.
참고로 /gamerule mobGriefing false 안하고 쏘면..
이꼴난다.
질문있으면 댓달아봐라


충전된크리퍼 대신 0틱짜리 tnt깔아도 되지않냐?
조금 약하지 않음? 화약 죽이는 커맨드는 없어도 되겠네 - ㅅㄹㅌ
tnt도 괜찮은데 충전된크리퍼가 더 강함. 그리고 지형파괴를 막을 방법이 없더라고
폰으로는 안되는데...
폰으로는 안되는게맞음
나는 가판인 것 같은데 가판도 돼나??
응 좆돌 뒤져
가판도 버전만 맞으면 된다.. 그리고 가판 쓰지 마라..
가판은 뭐여
해봤는데 크리퍼가 소환됬다가 없어지기만하고 안터져여 어캐하죠
그거 평화로움이라서임
여기에 멀디샷 못 달아요?
tnt에 좋은점 난이도 상관 없이 터트릴수 잇음(크리퍼는 난이도가 평화로움이면 터지지 않음)
터져
크리퍼는 평화로움이면 스폰 자체가 안돼...
닌텐도도데나요
닌텐도는 베드락 에디션에 해당되기 때문에 불가능합니다.
어찌된일인지 replaceitem entity wacchan hotbar.0 minecraft:crossbow{Enchantments:[{id:piercing,lvl:1}],Charged:1b,ChargedProjectiles:[{id:"minecraft:arrow",Count:1b}]} 이르케 했는디 왜 안됨?;;
업뎃해서 item replace entity 닉넴 hotbar.0 minecraft:crossbow{Enchantments:[{id:piercing,lvl:1}],Charged:1b,ChargedProjectiles:[{id:"minecraft:arrow",Count:1b}]} 쳐야함
폰도 되여?
활과 석궁에 이런 마법부여를 할수 있군요~!
자바 에디션도 되나요?
자바인데요..
관통지워도 멀티샛이 안되는데 이유는 머임? 커맨드 자체는 문제가 없음 빨간 글씨없음
명령어 어떻게 치는거죠? 제가 마크 초보여서...
저거 replace 앞에다가 execute as @a[nbt={SelectedItem:"minecraft:crossbow"}] run item replace entity @s weapon.mainhand minecraft:crossbow{Enchantments:[{id:piercing,lvl:1}],Charged:1b,ChargedProjectiles:[{id:"minecraft:arrow",Count:1b}]} 으로 하면 쇠뇌를 들고있을때만 바뀜. 참고로 1.17인가 1.16부터 replaceitem이 item replace로 바뀜
명령어 오류나시는 분들 /item replace entity 닉네임 hotbar.0 with minecraft:crossbow{Enchantments:[{id:piercing,lvl:1}],Charged:1b,ChargedProjectiles:[{id:"minecraft:arrow",Count:1b}]} 이렇게 하시면 되요
이거 왜 안됌 비추 누름
아니 그냥 하지마셈 이거 안돼 ㅁㅈㅎ
댓글봐
summon tnt하면 바로 터지기 때문에 간편함
터지기 때문에 간편함
충전된 크리퍼에 ignited 깔아야 바로 터진다;;; 그리고 명령어 왤케 개판이냐?
섹스를 하면 정액이 내 여친의 보지속으로 들어가 아기가 생기는데 그아기한테 이걸쓰면 뒤지나요?
?