우선 사진하나 보고가자.

위의 사진을 보면 알겠지만
조형의 기본은 공간적 다양함이다

단순히 입체감 이라는 피상적인 느낌보다,

“다른각도에서 봤을때 다양한모습을 갖추었는가”
를 중점으로 만들다보면 감을잡기쉽당

고로 평면적인 것은 시각적으로 크게 아름답지 않고
특히 직선이 부각된 마인크래프트에선
시선이 그대로 바닥으로 흘러버리기때문에,

바닥쪽에 대단한게 없다면 시각적으로 메리트가 없다..
그래서 중간중간에 튀어나오되,

마인크래프트는 직선으로 하는 조형이여서,
곡선에 가깝게


조형을 만들어주고, 그걸 일종의 파티클(입자/패턴)
로 사용해주면 굉장히 색다른 조형을 할수있당

아래는 예시인데,
바로밑의카펫을 보면 알겠지만 8/1블럭(카펫두께/감압판)
이라는 미세한 차이로 깊이감을 줘서 다채롭게 보이게 할수있당