장르: 반야생 경제

너네들이 서버에 처음 들어오면 직업을 정해야됨
직업은 한번 정하면 섭종까지 못바꿈
광부 목수 어부 농부 개척자 이렇게 5개 클래스가 있음

근데 각 직업에 맞는 활동을 해서 돈을 벌면 존나 식상하단 말이야
양산형 경제섭도 아니고 이게 대체 뭐임
그래서 존나 참신한 방식을 가져옴

일단 모든 직업군은 주간퀘스트를 가지고 있음
광부 : 석탄 256 / 철 64 / 금 32 / 다이아 4
목수 : 참, 자작, 가문비, 짙참, 아카시아 합 256 / 정글 256
어부 : 종류무관 128 / 복어 16
개척자 : 뼈 64 / 실 64 / 화약 16

각 직업들은 저걸 다 모아서 스폰에 있는 상자에 넣어야 함
다른 직업이 상자에 잘못 넣는걸 방지하기 위해 상자 하나당 방 한개를 만들어서 프라이빗을 걸어줌
상자 위에 깔대기로 템넣으면 됨. 근데 주의할 점은 그 밑에 상자는 너네들이 못열음. 템 실수로 넣으면 ㅈㅈ ㅅㄱ

이제 주말이 되면 총관리진이 각 상자에 있는 아이템들을 종합해서 최근 1주일동안 플레이한 '모든' 유저들한테 1/n으로 분배해줌

그리고 주간과제보다 더 많은 양을 상자에 넣게 되면 넣은 양-과제수량 해서 남은 값을 게임내 재화로 계산해서 최근 1주일동안 플레이한 '모든' 유저들한테 1/n으로 분배함

또, 주말마다 세금을 걷는 시스템으로 직위 직업 플탐 그런거 신경 안쓰고 모든 유저로부터 똑같은 세금을 징수함
예로들면 1주일에 5000골드를 징수한다고 하면 하루에 1시간만 플레이하는 유저든 하루 24시간 풀 모니터링으로 플레이하는 유저든 똑같이 5천골드 가져감
돈이 없음? 음수가 괜히 있는 것이 아니므로 0원 있어도 가져감

대신 서버 온지 1주일 안됐으면 그 다음 주 주말부터 세금 걷어감

존나 개꿀잼은 무슨 서버 망할듯
대한민국은 양산형이 답임 괜히 오 이거 괜찮노 했다가 섭망 ㅈㅈ

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