excute 땅에 박힌 화살 감지 run 박힌 화살 위치에 꿀벌소환
연계형 excute 땅에박힌 화살 감지 run 땅에박힌 화살 제거
짤처럼 동시에 여러개 박히면 화살숫자만큼 중복되서 9마리가 나와버림
글고 그 A실행하고 1초있다가 B실행 처럼 시간 지연시키는 방법이
반복형 스코어로 재는거 말고 따로 명령어가 없음?
리피터 사용법을 모르겠음 설치도 번거롭고
excute 땅에 박힌 화살 감지 run 박힌 화살 위치에 꿀벌소환
연계형 excute 땅에박힌 화살 감지 run 땅에박힌 화살 제거
짤처럼 동시에 여러개 박히면 화살숫자만큼 중복되서 9마리가 나와버림
글고 그 A실행하고 1초있다가 B실행 처럼 시간 지연시키는 방법이
반복형 스코어로 재는거 말고 따로 명령어가 없음?
리피터 사용법을 모르겠음 설치도 번거롭고
execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run summon bee execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run kill @s 이거 아닐수도
반복 execute at @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] run summon bee 연쇄, 조건, 항상 kill @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] 이렇게 하니까 된다