1.14.4 버전이고
리소스팩은 Flows HD 기반으로한 혼합이구요.
쉐이더는 BSL / SEUS PTGI E11 비교 입니다.
건축, 인테리어 유튭 보면 엔드 막대기를 형광등이나 발광체로 사용하던데
BSL에선 빛이 나지만 SEUS 에선 빛이 나지 않습니다.
그런데 BSL은 너무 뿌옇게 나오는 느낌이고 SEUS가 텍스쳐 표현에선 지금 리소스팩에 좀더 잘어울리는 느낌입니다.
그래서 질문은
1. SEUS PTGI E11 에서 엔드막대기가 발광할 수 있게 하는 옵션이나 방법이 있는지.
2. BSL 에서 뿌연 느낌을 조금 줄일 수 있는지.
3. 아니면 새로운 쉐이더 팩 추천을 부탁드려요ㅎ
< BSL >
< SEUS PTGI E11 >
< BSL >
< SEUS PTGI E11 >
쉐이더팩용 텍스처팩 깔아야되지않음?
BSL 쉐이더는 제가 알기론 마크 설정에 들어가서 빛효과 줄이면 뿌연게 좀 사라지는걸로 알고있어요