머리위에 꿀벌 달아놓고 플레이어 방향이랑 같은곳 쳐다보게 하려는데
변수선언이 마크에도있음?
플레이어 시점 각도가 +1 / -1 될때마다 점수에 +1 / -1 씩 추가
점수가 +- 360일때 0으로 바꾸기
점수가 +1 / -1 될떄마다 꿀벌 시점 각도가 +1 / -1
점수판을 변수처럼 쓰라고해서 생각해본건데
이거 마크에서 할수있음?
머리위에 꿀벌 달아놓고 플레이어 방향이랑 같은곳 쳐다보게 하려는데
변수선언이 마크에도있음?
플레이어 시점 각도가 +1 / -1 될때마다 점수에 +1 / -1 씩 추가
점수가 +- 360일때 0으로 바꾸기
점수가 +1 / -1 될떄마다 꿀벌 시점 각도가 +1 / -1
점수판을 변수처럼 쓰라고해서 생각해본건데
이거 마크에서 할수있음?
execute써라걍 - dc App
그걸로 같은방향보게 할수가있음? 감이안잡히는데 - dc App
안될거뭐있노 - dc App
아직 기능 다아는게 아니라 모르겠다 - dc App
예시있음?? - dc App
예전에 비슷한거 만든 기억은 있는데 마크접어서 기억이잘안난다 - dc App
execute at 너 run tp @e[type=bee] ~ ~2 ~ ~ ~ - dc App