F3+G 눌러서 슬라임 청크만 집중적으로 파는 건 다들 알겠지
근데 슬라임은 베드락 위에선 스폰이 안되기 때문에 y 좌표 5까지만 팜
y 좌표 0~4 사이엔 베드락이 섞여 있기 때문에 못 쓴다
그다음은 아파트처럼 층층이 파서 층마다 슬라임이 나오게 할 텐데
중요한 건 한 층의 y 높이는 최소 3블록 이상이어야 스폰됨
슬라임은 y 39까지만 스폰되기 때문에 결과적으로 층은 총 9개를 만들 수 있다
그리고 다른 잡몹이 스폰되면 안되기 때문에 바닥엔 토치를 깔아놔라
슬라임은 밝아도 스폰된다
토치 밑바닥은 돌, 자갈, 화강암, 섬록암, 안산암 이런 거 상관없으니 새로 깔 필요는 없다
바이옴도 버섯섬 외에는 다 됨
정보추
정보추가) 토치대신잭오랜턴쓰면더좋음.슬라임은횃불있는곳에스폰불가능(잭오랜턴은가능.단,바닥을잭오랜턴으로해야함.바닥위에설치하면무쓸모) 그리고슬라임농장위를전부뚫으면스폰율이올라감.즉,슬라임농장위로공기만있으면좋음 슬라임청크말고도그테두리로1칸정도씩은더파주는게좋음.그래야테두리에도슬라임이제대로스폰가능.(대신바깥쪽은다른몹이나오지못하게유리바닥같은걸로하셈) - dc App
그리고베드락부술수있는사람은(크리에이티브가아니어도버가쓰면가능)베드락부수고y가5보다낮은곳에도스폰구역을만들면효율이올라감. 가장베스트는슬라임청크를모두(베드락을포함한모든블럭을비우고)가장낮은곳에층하나만만드는거임.층이한개라서스폰이덜될것같지만스폰메커니즘상이게더좋음.(각xz좌표상에서가장높은블럭의y좌표에스폰율이반비례.아까천장뚫으라는거랑같은이유임) - dc App
1.13 부터는 토치 위에서도 슬라임 스폰됨 실험해보니까 1.12.2는 안되더라
라고합니다.사실위더장미에서도몹스폰될수있는거보면횃불같이통과되는것들이몹스폰가능하도록바뀌었을수도있긴한데,이건테스트가필요할듯?근데생각해보니될것같긴하네. - dc App
스페이스바는 엿바꿔먹었냐 에미 ㅋㅋㅋㅋ
이건 본인이 한 3~4년 후에 보고도 해석이 되야 한다
나는저게습관이라...가능은하지않으려나.공백안쳐서타자는빨라지긴하는데...언젠간고치는게좋을것같은데...흠... - dc App
양손으로 밥 퍼먹으면서 이게더 빨라 나는 이게 습관이라 하는거랑 다를게 없는데?