일단 다른 옵션은 사실 차이가 미미하고 가장 프레임에 차이를 많이주는 옵션은 Shadow Type 과 병력수임
Shadow Type은 None, Static Only, Static and Dynamic 3가지가 있는데
이게 뭘 하는 옵션이냐면 말 그대로 어떤 종류의 물체에 그림자를 깔거냐 이말임
None 으로 하면 아예 그림자가 없어지고 Static Only 로 하면 움직이지 않는 물체(바위같은 지형지물이나 구조물 같은)에만 그림자가 깔리고
Static and Dynamic은 그외 모든것들(움직이는 물체 예를들면 사람)에 영향을 미침
위의 사진을 보면 알겠지만 저 옵션의 Static Dynamic 과 Static Only 는 무려 31프레임의 차이나 발생시킴.
어떻게보면 당연함 겜 내에 사람이 존나게 많이 나오는데 말까지 타고있는 새끼도 있고 얘네들한테 다 그림자를 일일히 씌운다고 생각해보셈
게다가 움직이기까지함
연산량이 엄청나겠지
이 옵션은 그냥 끄거나 Static을 추천함 그림자 하나보다 부대수 하나 올리는게, 더 부드럽게 플레이하는게 중요하잖아
https://www.pcgamer.com/bannerlord-best-graphics-settings-mount-blade-2/
영어가 좀 되는사람은 위의 링크 들어가서 자세한 설명을 읽어보길 추천함
대충 요약해주면 Shadow Type 과 병력수가 가장 프레임에 큰 영향을 미치고(25%에서 35%까지) 그 다음은
Water Quality, Screen Space Reflections, Particle Quality 가 각각 4~5% 정도 영향을 미친다고함
다른 옵션들은 차이가 미미하거나 없는듯함
3줄 요약
프레임에 가장 큰 영향을 미치는건 Shadow Type 과 병력 수
Shadow Type 을 Static 으로 하는것과 Static & Dynamic으로 하는건 30프레임 이상의 차이가 남.
프레임 올리고 싶으면 Shadow Type Static 으로 바꿔라
댓글 0