1.0.1


버젼

네이티브: e1.0.0
샌드박스코어: e1.0.1
샌드박스: e1.0.1
스토리모드: e1.0.1
커스텀배틀: e1.0.1

  • - 멀티플레이 팀 선택 창을 열 때 가끔 발생하는 크래쉬 수정.
  • - Army of Poachers 퀘스트에서 타임아웃으로 인해 발생하는 크래쉬 수정.
  • - Army of Poachers 퀘스트에서 싸움 없이 떨어질 때?(falling) 발생하는 크래쉬 수정.
  • - the Gang Leader Needs Weapons daily issue creation로 인해 발생하는 크래쉬 수정.
  • - Bounty Hunters 퀘스트 성공 혹은 실패의 결과로 인한 크래쉬 수정.
  • - 지역 폭력배(Thugs)들이 말할 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 퀘스트를 얻기 위해 마을 귀족들과 말을 할 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - NPC가 퀘스트 영웅을 찾기 위해 따라올 때 대화가 멈추는 버그 수정.
  • - Rival Gang queste를 깬 후에 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 몇몇 원거리 병사들의 무기 고쳐짐.
  • - 귀족 등급의 무기를 사용하는 몇몇 군대들은 더 적당한 장비를 받음.
  • - 몇몇 무기 파츠의 재료 비용 고쳐짐.
  • - 에사라이, 바타니아, 쿠자이트 군대의 몇몇 마이너 장비 교체됨.
  • - 거주지가 포위된 동맹 파티를 도왔을 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 적 거주지를 포위하는 도중에 공격을 받은 아군 파티를 도왔을 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - AI 클랜들이 용병으로 왕국에 합류할 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 마을주민에게 캐릭터를 데려간 후에 대화에서 플레이어가 잠겨버리는 문제 수정.
  • - Vlandian 성에서 진행되는 Lord Needs Garrison Groops 퀘스트가 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 타운과 빌리지에서 사람들에게 말을 걸 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 목탄 제조를 할 때 스테미나가 다 떨어지면 발생하는 크래쉬 수정.
  • - Rival Gang quest에서 발생하는 크래쉬 수정됨. If this quest was done before, there is a chance your save is already broken. Future errors are fixed.
  • - 의도하지않은 정복으로 클랜이 왕국을 떠나는 것은 삭제됨.
  • - 플레이어는 이제 마이너 팩션과 물물교환을 통해 평화협정을 할 수 있음. saving them from a soft-lock to join kingdoms.
  • - 포위 전략의 무기 기준이 변화됨?? (Siege tactic default weapons have changed.)
  • - 하루 작업장 수입이 최대 200원으로 제한됨(Capped).
  • - 클랜 최대 티어의 파티 크기에 적용되는? 보너스 공식 변경됨.
  • - 런쳐 및 시작 화면 후에 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 몇몇 화면에서의 무한 로딩 이슈 수정.
  • - 옵션을 낮음 또는 매우 낮음으로 변경할 때 발생하는 크래쉬 수정.
  • - 크래쉬 업로더에서의 문제 수정.


꼭 알아두기 : 당신은 스팀 게임 정보 창에서 베타 탭을 통해 이전 버전으로 롤백 할 수 있음.


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1.0.2

  • - 지난 세이브로 부터의 몇몇 크래쉬 수정됨. 그리고 이 세이브들은 다시 사용될 수 있음. (특히 rival gang leader quests로부터 초래되는 크래쉬)
  • - 스팀 클라우드 세이브 이용 가능함
  • - (특히 윈도우 7 유저들 사이에서) 멀티플레이 로비에서 발생하는 버그 고쳐짐. 이 부분은 추후에 더 문제 있을 수도 있으므로 추가적으로 조사하겠음.
  • - 커스텀 배틀에 접속할 때 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - 몇몇 현지화가 수정중임. 몇몇 텍스트는 영어 언어 태그가 빠져있기 때문에 영어로 지원되지 않음. 곧 번역자들에 의해 업데이트 되고 게임에 더해질 것임 Soon.
  • - 몇몇 다양한 텍스트들이 정확하게 나타나지 않음. 몇개는 고쳤지만 다음 패치 때 더 많은 패치가 있을 것임.
  • - 터키 언어 수정.
  • - AI와 관련된 문제로 인해 게임 크래쉬 발생하는 것 수정됨.
  • - 승마한 적을 상대로 원거리 무기를 조준한 AI의 계산 에러 고쳐짐.
  • - 몇몇 유저에게 런쳐가 보이지 않는 버그 고쳐짐.
  • - 멀티플레이에서 언어 변경 후에 발생하는 에러와 크래쉬 고쳐짐.
  • - 플레이어 팩션을 만들 때 발생하는 크래쉬 수정.(encyclopedia faction "Part of" crash)
  • - 영웅 제작 스태미나는 이제 저장될 것임?(saved) 로딩은 스태미나를 회복하지 않음.
  • - 효과 없는 소스 파일에서 적용되는 텍스트 매니저로 인한 크래쉬 고침.
  • - 마을에서 걸으려고 시도할 때 발생하는 크래쉬 고침.
  • - 다양한 캐릭터와 함께 대화하려고 시도할 때 발생하는 크래쉬 고침.
  • - "Fencing Stolen Goods" 퀘스트가 활성화되고 난 뒤에 발생하는 크래쉬 고침.
  • - 새로운 영웅을 만들 때 발생하는 크래쉬 수정함. 새로운 캠페인을 시작할 때나 또는 아기를 만들 때 주로 발생했음.
  • - 플레이어 캐릭터가 포로일 때 플레이어 부족이 얻는 명성으로 인해 발생하는 크래쉬 수정함.
  • - 퀘스트 매니저에서 만료된 퀘스트로 인해 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - 군대를 가지고 있지 않은 영웅이 평화 협정을 시작할 때 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - 플레이어가 자신의 왕국을 만드는 음모 퀘스트가 시작하는 과정에서 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - 메인 스토리라인의 특정 부분에 알림(notifications) 추가됨.
  • - 모든 죄수 팔기 버튼을 사용할 때 나쁜짓(Roguery) 스킬 경험치가 얻어지지 않던 버그 고쳐짐.
  • - 죄수를 판매하여 거래 스킬을 얻는 것을 삭제함.
  • - 죄수를 판매하는 것으로 얻어지는 Rougery skill(나쁜짓) 스킬 비율이 40% 감소함.
  • - 3rd banner 조각으로 발생하던 이슈 고쳐짐.
  • - Radagos의 은신처에서 시작하는 군대가 더 안정적으로 바뀜.
  • - "Family Feud" 퀘스트가 활성화 될 때 선택사항인 "당신은 법을 어기고 있습니다."를 선택할 때 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - Family Feud quest 퀘스트가 끝난 뒤에 버그로 퀘스트 NPC가 플레이어의 클랜에 남아있던 것 수정함.
  • - Lord Needs Tutor 퀘스트가 끝난 뒤에 버그로 퀘스트 NPC 플레이어의 클랜에 남아있던 것 수정함.
  • - Family Feud 퀘스트 NPC가 Rebuild Your Clan 퀘스트에서 동료로 얻어지는 버그 고쳐짐.
  • - Lord Wants Captured Issue 퀘스트 주는 사람이 죄수가 되었을 때발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - 마을 사람에게 보급품/징병 강요를 시도함으로써 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • - Extortion By Deserters 퀘스트가 저장된 게임을 로드할 때 발생하는 크래쉬 수정됨.
  • 만약 플레이어가 다음 퀘스트가 저장된 게임을 로드할 때 발생하는 크래쉬 수정됨(Merchant Needs Help With Looters, Escort Merchant Caravan, Locate And Rescue Traveller (tutorial quest), Travel To Village (tutorial quest), Istianas Banner Piece, Arzagos Banner Piece)
  • - 마이너 팩션과의 전쟁 중인 플레이어는 왕국이 마이너 팩션과 전쟁 중이 아니라도 이제 왕국에 합류할 수 있음.
  • - 파괴된 세력과의 전쟁 상태가 처리되지 않던 버그 수정됨.
  • - 협상을 통하여 평화를 성공적으로 만들때와 관련된 크래쉬 수정.
  • - Strong Smith perk 설명이 Controlled Smith로 바뀜.
  • - 결혼 협상에서 Charm Skill을 부당하게 이용하는 것 고쳐짐.
  • - 동료를 보내고 난 뒤에 동료를 이용할 수 없게되는 문제 및 버그 수정.
  • - 만약 당신이 은신처 밖에서 군대를 가지고 있으면, 도적 소굴에서 사망해도 포로로 잡히지 않음.
  • - 포위 전투 후에 때때로 발생하는 크래쉬 고쳐짐. (특히 포위 전투에서 죽고 난 뒤에, 포위에서 수비를 한 뒤에, 포위에서 나가려고 한 뒤에 등등)
  • - 플레이어가 죄수를 선택하고 팔려고 시도할 때 발생하는 크래쉬 수정.









1.0.3


버전

기본 : e1.0.0 샌드 박스

코어 : e1.0.3

샌드 박스 : e1.0.3

스토리 모드 : e1.0.3

사용자 정의 전투 : e1.0.3


특정 횟수의 저장 후 저장 파일을 손상시키는 중요한 문제를 수정함. (45 save)