11.128.128.1836.1836.768.788.1.0.-30.505.115.82.1464.726.770.731.1.1.0.507.128.88.600.580.764.984.1.1.180.505.128.88.600.640.764.734.1.1.0.503.128.144.620.620.768.768.1.1.0.503.128.116.500.500.766.764.1.1.0.510.70.70.1500.40.764.1129.1.1.0.510.70.70.1500.40.786.408.1.1.0.510.70.70.726.40.1299.768.1.1.90.510.70.70.300.40.164.846.1.1.210.510.70.70.300.40.164.688.1.1.150


깃발 만들기 전에


높이 너비 500짜리 원 하나 만든후에

기존의 점선에 안넘어가도록 높낮이 500짜리 원을 기준삼아 만들면


전투때에 보이는 심볼이나 방패 클랜이미지 적당히 보기좋게 만들어짐



하늘색바탕 + 연홍색라인 = 인게임 편집기 깃발 크기


자주색 라인 = 필드 이동중 깃발크기


형광녹색라인 = 클랜 이미지 크기


노란색 라인 = 전투시 병졸 머리위 아이콘 크기


사각 500사이즈 = 전투시 상단중앙 아이콘 크기



방패는 대체적으로 넓은 부분은 녹색, 좁은 부분은 검은색 정도로 좁아짐