승마술

레벨 25활력 – 마력 HP + 6 %
50 레벨
  • 여분의 화살 – 말을 타고 전투를 시작할 때 화살통에 화살 +3
  • 스페어 던지는 무기 – 말을 타고 전투를 시작할 때 무기 던지기 +1
레벨 75
  • 스콰 이어스 – +2 파티 규모; 파티원 효과
  • 명사수 – 말을 타고있을 때 정확도 + 15 %
레벨 100
  • 탑재 아처 – 말을 타고있을 때 원거리 무기를 사용할 때 -10 %의 패널티
  • 기병 – 말을 타고있을 때 근접 공격시 -10 %의 패널티
125 레벨
  • 활 전문가 – 말을 타고있는 동안 활을 사용하십시오
  • 석궁 전문가 – 말을 타고있는 동안 석궁 사용
레벨 150말 손질 – 말 농장을위한 + 50 % 생산
레벨 175Conroi – +4 명 규모; 파티원 효과
레벨 200짓밟 기 – 충전 피해 + 50 %
레벨 225아이언 스티드 – 부상 당했을 때 말이 찔릴 확률 -50 %
레벨 250채워진 가장자리 – 팩 동물의 운반 능력 +20; 파티원 효과
275 레벨유목민 전통 – + 30 % 장착 된 유닛 속도; 파티원 효과


체술

레벨 25
  • 여분의 화살 – 걸어서 전투를 시작할 때 화살통에 +2 화살
  • 추가 투척 무기 – 도보로 전투를 시작할 때 무기 투척 량 +1
50 레벨
  • 쿼터 훈련 – 도보로 2 근접 공격
  • 원거리 훈련 – 도보로 원거리 피해 +2
레벨 75
  • 내구 시간 – + 4 % HP
  • 손재주 – 이동 속도 + 3 %
레벨 100파워 킥 – 더 높은 킥 데미지
125 레벨좋은 상태 – 발 병사에게는 + 2 % HP; 파티원 효과
레벨 150격노 속도 – 발 병사에게 + 10 % 속도; 파티원 효과
레벨 175소금 상처 – 최대 HP의 절반에있을 때 추가 피해
레벨 200무 부담 – 과도하게 부담 될 경우 벌금이 내려갑니다. 파티원 효과
레벨 225피크 형태 – + 10 % HP
레벨 250스파르탄 – 파티 음식 소비 및 임금의 -5 %; 파티원 효과
275 레벨마이티 블로우 – 강타와 킥으로 적을 쓰러 트림


대장장이

레벨 25
  • 효율적인 철제 메이커 – 원철에 1 : 3 철광석
  • 효율적인 숯 제조기 – 숯에 1 : 2 나무
50 레벨
  • 철강 제조업 자 – 2 : 1 철을 철강에 투입; 부산물로 +1 조철
  • 호기심 제련소 – 제련시 새로운 설계 학습 속도 + 100 %
레벨 75
  • 스틸 메이커 II – 2 : 1 스틸로가는 스틸; 부산물로 +1 조철
  • Curious Smith – Smithing시 새로운 디자인 학습 속도 + 100 %
레벨 100
  • 스틸 메이커 III – 타마 센강으로의 2 : 1 미세 강; 부산물로 +1 조철
  • 경험이 풍부한 스미스 – 난이도 요건이 충족되면 + 10 % 확률로 "고운"무기 제작 가능
125 레벨
  • 실용 리파이너 – 정련시 -50 % 체력 소비
  • 실제 제련소 – 제련 할 때 체력 -50 %
레벨 150
  • 활기 넘치는 스미스 – 활력 +1
  • 강한 스미스 – 힘 +1
레벨 175
  • 실용 스미스 – 스 미싱시 체력 50 % 감소
  • 장인 스미스 – 대장간 무기 거래시 -50 %의 패널티
레벨 200마스터 스미스 – 난이도 요건이 충족되면 + 10 % 확률로 "마스터 워크"무기 제작 가능
레벨 225
  • 인내 스미스 – 내구력 +1
  • Fencer Smith +1 초점은 한손 및 양손 기술
레벨 250
  • 날카로운 날 – 제작 된 무기의 공격력 + 2 %
  • 날카롭게 팁 – 제작 된 무기의 2 % 추력 피해
275 레벨전설적인 스미스 – 난이도 요건이 충족되면 + 5 % 확률로 "전설적인"무기를 만들 수 있습니다. 300 점을 초과 할 때마다 1 % 추가 증가



매력


레벨 25
  • 아이스 브레이커 – 군주에게 자신을 소개 할 때 + 10 % 확률로 +2 관계 획득
  • 외교 – 물물 교환 -15 %
50 레벨
  • 모험 이야기 – 해결 된 각 문제에 대해 +1 명성
  • 흉터 보이기 – 전투에서 명성이 + 20 % 더 높습니다. 파티원 효과
레벨 75
  • 용서할 수있는 불만 – 설득의 중대한 실패를 피할 수있는 기회 + 20 %
  • 의미있는 호의 – 설득 성공의 두 배가 될 확률 + 10 %
레벨 100
  • 블룸에서 – 반대 성별과의 관계 + 20 %
  • 젊고 존경하는 – 비슷한 성별의 사람들과의 관계 + 20 %
125 레벨
  • 챔피언 = 우승 토너먼트의 영향 +10
  • 존중하는 야당 – 왕국 결정에서 관계 페널티 무효화 + 30 % 확률
레벨 150
  • 국민을위한 노력 – 총재가 하루에 무작위로 주목할만한 +1 관계를 가질 확률 + 10 %; 주지사 효과
  • 발기인 – 완료된 모든 프로젝트에 대해 합의 소유자와 +1의 주목할만한 관계; 주지사 효과
레벨 175
  • 우리의 위대한 지도자 – 개인 행동에서 + 20 % 영향; 클랜 리더 효과
  • 프로 파밀리아 – 클랜원은 행동으로 10 %의 영향력을 얻습니다. 클랜 리더 효과
레벨 200
  • 도덕적 지도자 – 도시의 보안 보너스 +10; 주지사 효과
  • 자연 지도자 – 도시에 + 1o 충성도 보너스; 주지사 효과
레벨 225
  • 구애 – 현재 군대에 있지 않고 같은 마을에서 기다리는 동맹군 주당의 일일 영향력 +1; 파티 리더 효과
  • 정착지를 방문 할 때 퍼레이드 +5 충성도
레벨 250매력
275 레벨불멸의 부적 – 250 이후 5 스킬 포인트마다 매일 +1의 영향



리더십


레벨 25

  • 전투 팁 – 매일 파티에 작은 경험치를 제공합니다. 파티원 효과
  • 온유 한 사람을 키우십시오 – 매일 1 ~ 3 명의 병력으로 중형 경험치 부스트; 파티원 효과

50 레벨

  • 고무적인 공격자 – 공격 할 때 전투에서 사기 +20 파티 리더 효과
  • Star Defender – 방어 할 때 전투에서 사기 +20 파티 리더 효과

레벨 75

  • 뻣뻣한 윗입술 – 도시 수비대의 보안 효과 + 20 %; 주지사 효과
  • 감사 – 마을 충성도 + 20 % 증가; 주지사 효과

레벨 100

  • 레비 상사 – 1-4 단계 부대의 임금 -15 %; 파티 리더 효과
  • 재향 군인 존중 – 4-6 단계 병력의 임금 -15 %; 파티 리더 효과

125 레벨

  • Dispenser Of Justice – 기다리는 동안 마을 보안 +5
  • 징계 – 산적을 정규 부대로 전환

레벨 150

  • 드릴 마스터 – 주둔지 경험치 + 20 % 주지사 효과
  • Citizen Militia – 민병대가 숙련 된 병력으로 스폰 될 확률 + 20 %; 주지사 효과

레벨 175

  • 고무적인 지도자 – 군대에 파티를 불러오는 데 필요한 -20 %의 영향력; 파티 리더 효과
  • 존재 확인 – -20 % 군대 응집 붕괴; 파티 리더 효과

레벨 200

  • 퍼블릭 토커 – 포럼, 페스티벌, 경기장, 사원 및 시장에서 + 10 % 더 효과적인 부스트; 주지사 효과
  • 고무적인 전사 – 눈에 띄는 신병 보충 + 20 % 더 빠름; 주지사 효과

레벨 225

  • 공물로 검 – 당신의 명령에 따라 영웅을 위해 경험치 + 20 %; 클랜 리더 효과
  • 동료 – 당신의 명령에 따라 병력의 경험치 + 20 %; 파티 리더 효과

레벨 250궁극의 리더 – 250 명 이상의 모든 스킬 포인트 당 +1 파티 용량; 클랜 리더 효과275 레벨Ultimate Leader – 위와 동일한 효과; 가능한 버그


거래(무역)


레벨 25
  • 감정인 – 장비 및 이익에 대한 판매 가격의 + 5 %가 표시됩니다. 개인 및 파티 리더 효과
  • 전체 판매자 – 귀하의 무역 상품 및 이익에 대한 판매 가격의 + 5 %가 표시됩니다. 개인 및 파티 리더 효과
50 레벨
  • 캐러밴 마스터 – 캐러밴의 임금 -20 % 및 파티 중량 + 30 %; 클랜 리더 효과
  • Town Merchant – 워크샵 비용 -20 %, 파티 중량 + 30 %; 클랜 리더 효과
레벨 75
  • 여행 소문 – 캐러밴은 무역 소문을 수집하고 평균 가격 대비 품목 가격을 표시합니다.
  • 지역 연결 – 워크샵은 거래 소문을 수집하고 평균 가격 대비 품목 가격을 표시합니다.
레벨 100
  • 분산 상품 – 도시에 들어오는 모든 주민 당 +10 소득; 주지사 효과
  • 톨게이트 – 도시로 들어오는 모든 캐러밴에 대해 +25 수입; 주지사 효과
125 레벨
  • 장인 커뮤니티 – 소유하고있는 모든 수익성있는 상점에 +1 명성; 클랜 리더 효과
  • 위대한 투자자 – 소유하고있는 모든 수익성있는 캐러밴에 대해 +1 명성; 클랜 리더 효과
레벨 150
  • 마을 연결 – 작업장 생산 + 25 %; 주지사 효과
  • 콘텐츠 거래 – 관세 수입 + 10 %; 주지사 효과
레벨 175
  • 보험 계획 – 캐러밴은 더 많은 엘리트 부대를 보유하고 파괴되면 5,000 골드를 반환합니다. 클랜 리더 효과
  • 빠른 개발 – 대기 중 도시 세 + 70 %, 상점은 적에게 붙잡 으면 5,000 골드를줍니다. 클랜 리더 효과
레벨 200