좆박는 미래밖에 없잖음 ㄹㅇㅋㅋ

챙겨주는것도 오프행사 위주고 인게임 컨텐츠는 리미티드 붙은 대결전 크리 리트3배고, 나온 총력전도 난이도 조절 실패로 1팟이 고점인 그레고리랑 리소스 재탕 호버에...

정공전은 아직도 유기 때리고 시즌 교체주기도 523년쯤되고ㅇㅇ..

겜안분 캐릭빨이가 겜 유저들 중에서 제일 행복한 지금 시점에서 꼬접 생각 들 때 보고 버틸만한 요소가 죄다 없어진게 큰거같음

지금도 좆같은데 앞으로는 더 좆같겠네<<< 이게 진짜 커ㅋㅋ

열심히 하던 애들 중 최종장 이후로 접는 애들 많은게 이런것도 꽤 비중 차지하고있을듯



무엇보다 대다수의 유저층은 인세인클만하는 꿀통단이면서 총력전 티켓 조차 매일 다 안쓰는 경우도 있고,
정공전도 걍 일퀘하다가 스킵 딸깍하고 끝내는 사람들이 대부분임


애초에 캐빨 분재겜이라 카페 들기가능, 총력전 상시 모의전, 정공전 내 방덱vs공덱 시뮬기능, 친선전, 리플레이 기능 등등

이런 게임을 게임답게 즐길 수 있을만한 요소들은 개발진 입장에선 크게 가성비 있는 개발이 아님


애초에 코딩뭉치라 기능추가나 개발도 어렵고 불안정할건데 대다수의 유저풀은 크게 신경쓰지않을 기능이고,
돈 박는 흑우들은 어차피 안해줘도 성능캐 픽업에 2~3천장 박으면서 성작해줄꺼니까



아무튼 이리저리 복합적인 이유들이 겹쳐서 다들 떠나고있지않나 싶다


백귀야행 스토리에서 대가리 좀 다시 깨주고 애니화도 잘뽑히면 좋긴하겠는데..
솔직히 저거 걍 돈 안쓰고 유튜브에디션으로 해도 무방한거라 뭐ㅋㅋ




나도 수즈나 수치세 픽업 이후로 모모톡 ㅈㄴ쌓여있고 이벤트 스토리 여태 유기하는거보면 위기같긴한데...
가늘고 길게 즐기는 방향으로 좀 생각해봐야겠슴