1. 첨에 미카 뒤로 3번인가 4번이상 밀어버리면 칼리트
걍 버프맞추기 애미없는판ㅇㅇ



2. 처음 패턴 x자인 경우


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이렇게 첫 미카ex를 장전 이후 첫 평타 한 2,3개 나가는거 보고 쏘면 타이밍 잘 맞아짐
다만 이때 평타 끊고 밀리고 야랄나면서 특이하게 기존에 1스 이후 장전을 하던 패턴과 다르게 장전 이후 1스를 쏘게됨
여기서 세계선이 2개로 나뉘는데

1) 위 작업 이후 미카가 또 뒤로 밀리는 경우 > 본체 첫ex를 장캔을 최대한 빠르게 할 준비를 해둬야됨
그래야 ex랑 별똥별1스 둘 다에 버프가 묻음

2) 위 작업이후 미카가 안밀림 > 그냥 평소대로 1스 기다렸다 갈기면됨

이후부터는 또 패턴마다 타이밍이 상이하기 때문에 알아서 계속 1스 생각 하면서 버프바를 준비 하면 됨




3. 2 30 그로기 관련

여기서도 1스 관련된 타이밍을 미세조절 들갈 준비 해야하는데

이 판 1스가 위 2-1)처럼 꽤 밀린 편이다 라고 한다면
2 30 그로기는 좀 여유롭게 늦게 걸어주는 편이 좋음

2 30그로기를 칼같이 걸어야하는 이유는 통상적인 1스 속도라면 이쯤에 나가는 1스에 히마리 버프를 발라주기 위해서인데

1스가 밀렸다면 어차피 히마리를 늦게 발라도 되기 때문에 2 30 그로기 역시 천천히 걸어도 되고

1스가 밀린 탓에 2분02초 언저리 ex를 쏠 때 밀린 1스를 보려다가 뎀증이 끊기기 때문임
혹은 뎀증 끝나기 전에 ex를 박으려다 1스를 캔슬해야하거나 1스가 또 뒤로 밀려서 최종적으로는 1스 1번 증발하는 불상사가 생기겠지

결론은

1스가 꽤 많이 밀렸다) 2 30 그로기는 천천히
1스가 통상적인 속도다) 2 30 그로기는 칼같이


이 이후부턴 알아서 1스 생각 잘 하고 버프 대기타다보면 1분 5~10초 근처 1스를 제외하고는 전부 다 버프를 바를 수 있을거임
아마도