깍두기 종전시는 총 6웨이브로 구성돼있음
각 웨이브가 생성되는 대략적인 조건은
1 : 입장(128마리 시작)
2 : 남은마리수 약 120
3 : 남은마리수 약 100~102
4 : 남은마리수 약 82~84
5 : 남은마리수 약 62~65
6 : 남은마리수 약 40~42
조건을 저렇게 대략적으로 잡은 이유는 마리수 만이 조건이 아니기 때문
특정 스위퍼를 잡는다던가 시간 조건이 있다던가 하는 부가적인 조건이 있어서 검증해봤을 때 범위가 저렇게 지좆대로더라고
당연히 그 조건이 먼진 모르겠고
그냥 저렇게 알고있으면 됨
따라서 깍두기 종전시 고득점의 핵심은
1. 다음 웨이브 생성에 지장을 주지 않는 선에서 애들을 최대한 모아서 원큐에 정리하기
2. 웨이브가 생성 될 마리수 쯤에선 광역기를 바로바로 쓰는 식으로 낭비하지않기(조금만 기다리면 한번에 훨씬 더 많이 잡을 수 있어서 그 다음 웨이브 생성에 더 유리하기 때문)
3. 각 종전시에서 주어지는 기믹 활용 구간을 정하기
정도로 정리할 수 있음
이 원리를 토대로 진행한 내 1팟을 예로 설명해보겠음
1. 첫 탱커 이동
사람마다 다르겠지만 난 저 존나 빨리 달려오는 3번째 스위퍼가 보이면 항상 마리나를 선두로 옮김
바네루나 세리나의 경우엔 걍 코스트 차자마자 바로 눌러도 됨
마리나는 전진 속도가 느리기 때문에 저 타이밍에 대충 쓰는거라
2. 첫 뉴츠키
코스트를 보면 알겠지만 히마리를 바르고 2코스트가 차자마자 바로 눌렀음
1웹 -> 2웹의 경우엔 생성조건이 8마리로 전 구간 중 가장 적은 마리수를 요구하기 때문임
즉 2웨이브를 최대한 빨리 생성하기 위해선 1웨이브는 마리수를 최대한 모으는거보단 8마리 처치를 최우선으로 하는게 대부분의 경우엔 더 나음
3. 온도카 설치
마리나 위치를 보면 이미 꽤 전진돼있는 상태임
그럼 굳이 마리나를 바로 더 써주기보단 이쯤에서 이번 종전시의 핵심 기믹인 힐링으로 스택제거를 이쯤에서 한번 해주면 됨
그 이후론 앞에서 했던 과정들을 반복함으로써
마지막 6웨이브까지 최속으로 뽑고
마지막 6웨이브에서 애들을 최대한 모았다가 정리하고 끝
근데 겜 이렇게 어렵게 해야되나 걍 카피닌자하셈 그게 짱임
막줄추
깍두기시험=나왔다하면 쌍욕감
막줄추
막줄 ㅋㅋㅋㅋ