초기 당시 기준으로 이오리는 그 깡공 높다던 sr 중에서도 깡공 최상위권이였음
시로코는 ar특답게 그냥저냥한 공격력이였고
장갑딜러 vs 모자딜러라 크리 터졌을 때 크리딜마저도 이오리 우세였음
페코커여워(ohgo7358)2024-01-22 16:06
답글
깡공 차이가 있긴 하지
플랑비아(koreajapanusa)2024-01-22 16:07
답글
이오리가 지금 와서 공격력 수준이 평범해진건 남들 다 전무 깡공, 전무2성 옵션 잘 받을 때 얘 혼자만 도태돼서 평범해진거고 반대로 말하면 남들 다 전무로 공 덕지덕지 쳐바른 수준의 공격력을 오픈초기부터 들고있었던 애라고 생각하면 됨
그래서 3발합 666%는 지극히 정상적인 밸런스 범주였는데 그걸 1998로 찐빠내면서 혼자 다 씹어먹었던거
페코커여워(ohgo7358)2024-01-22 16:08
답글
그래 3발 666보단 3발 1998이 더 비정상적이긴 해...
플랑비아(koreajapanusa)2024-01-22 16:11
답글
그리고 일단 결정적으로 당시 클뜯 데이터에 이오리ex 0.3 0.3 0.4라는 숫자가 있었음
아마 666% 나눠서 적용하려던 비율이였던거로 추정했었음
근데 그거 구라같은게 3발 합쳐 666이면 넘 약하잖아
시로코가 2코에 퍼뎀 760인데
아카리가 5코로 744%인데
광역이긴한데 이오리도 어느정도광역이고
광역으로 생각하면 그럴수도 있을거같기도 하고 그리고 아카리 4코아녀?
잠이덜껫노 스킬레벨을 코스트로봤네
초기 당시 기준으로 이오리는 그 깡공 높다던 sr 중에서도 깡공 최상위권이였음 시로코는 ar특답게 그냥저냥한 공격력이였고 장갑딜러 vs 모자딜러라 크리 터졌을 때 크리딜마저도 이오리 우세였음
깡공 차이가 있긴 하지
이오리가 지금 와서 공격력 수준이 평범해진건 남들 다 전무 깡공, 전무2성 옵션 잘 받을 때 얘 혼자만 도태돼서 평범해진거고 반대로 말하면 남들 다 전무로 공 덕지덕지 쳐바른 수준의 공격력을 오픈초기부터 들고있었던 애라고 생각하면 됨 그래서 3발합 666%는 지극히 정상적인 밸런스 범주였는데 그걸 1998로 찐빠내면서 혼자 다 씹어먹었던거
그래 3발 666보단 3발 1998이 더 비정상적이긴 해...
그리고 일단 결정적으로 당시 클뜯 데이터에 이오리ex 0.3 0.3 0.4라는 숫자가 있었음 아마 666% 나눠서 적용하려던 비율이였던거로 추정했었음