기믹과 별개로 생각보다 연출이랑 bgm 이런게 게임 내 재미요소에 큰 비중을 차지하는거 같았음


bgm도 단조롭고 명분도 없는 수카모 총력전이랍시고 패고 있는데 너무 지루하고 재미없었어


그리고 카이텐때는 딸피 남기기 히트수로 어느 정도 조절 가능하기도 했고 그 범위도 꽤 넓어서 그나마 할만 했었는데


호버는 남길 피도 너무 적고 한정된 범위에 버프랑 방깎 다 챙겨도 순수 안정치 운빨로 결정된다는게 너무 불쾌함이 컸음 오버딜도 자주 나오고



다시 오는 호버때도 택틱 크게 안바뀔텐데 전혀 할 마음 안드네 메루 거른 사람이 승리자인듯