실제로 온구레 쓰면 클리어는 굉장히 편해짐
근데 온구레를 제외하면 기존 캐릭 중 쿠로카게 패턴에 대처가 제대로 되는 캐릭은 단 하나도 없음
무조건 신규 픽업캐 뽑아서 키워라 안그러면 클리어도 힘들걸? 이런 의도가 보이기도 하고
이 겜이 매번 상황을 보고 힐을 돌릴 수 있는 구조의 겜도 아니고
보고 / 확인하고 / 대처해서 / 해결하는 제대로 된 패턴이 아니라
그냥 시발 끊임없이 랜덤으로 위압 쳐걸고 대처법은 패턴을 어떻게 사용하든 상관없이 그냥 광역 지속힐 스킬 딸깍 눌러놓기 끝
너무 못만들었다는 생각이 좀 많이 드네요
광역힐이 필요한 기믹을 만들고 싶었으면 상황을 보고 특정한 타이밍에 광역힐 스킬을 사용해야 하는 식으로 만들어야하지 않았을까
단일힐로 누구에게 저주 걸렸는지 보고 힐주는 식으로 대처하는 예로니무스 주시같은 선례도 이미 있는데 말야
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저번 호드는 못만든 총력전이라기보다 짜증나는 총력전이었는데 쿠로카게는 걍 누잼임
보셨나요?저의5연속수시노베기!!
저오늘2페갈때마다수시노배신해서3찢함
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슬슬 이겜 보스디자인에 대한 불만이 좀 심하게 쌓이는중
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심지어 접대픽으로 같이 픽업 들어간 것도 아니고 2달 전에 픽업한 애를 데려다 이렇게 써먹는건 누구 아이디어인지 참 궁금함
전투팀장을맡다가게임디렉터로승진한안경섭씨잘좀해봐요