1.

드아코 택틱은 드히나를 총 4회 쓰는데, 이 중 5스택으로 쏘는 후반 2회의 대미지 비중이 매우 높다

그래서 중반부까지의 딜컷은 좀 널럴하게 잡아도 됨


개인적으로 잡는 딜관련 리트구간 (97층 기준)

1드히나 - 3800만대 초반

2드히나 - 2700만대 초반

3드히나 - 1300만대 초반



2.

2드히나 첫발에 그로기 걸 필요 없다

뮤즈햄 영상도 그렇고 내 98층 기갱판도 그렇고 2발째에 그로기 걸었음


3드히나 2발째에 2그로기 걸었다면 최속으로 쏘면 페이즈 전환 전에 딜 다 들어감

2분 초반대에 쓰는 나기사 히마리를 10코까지 쨌다가(히마리까지 째지 말고 나기사만) 쓰면

막타 전에 페이즈전환해도 버프/방깎 시간도 널럴하다


물론 버프시간 충분하다고 3타 여유부리면서 쏘면 수시노가 전진해서 범위 벗어남



3.

나기사 그냥 최대한 많이 맞춰

총력전정보탭 뮤이 좌표 기준 2번째 좌표는 쓸 필요 없음 2번째 나기사도 3번 좌표(6히트) 로 때리면 됨


나기사로 많이 때려서 코코나 페이스 땡겨야 이득볼 여지가 많음

구체적으로 주시리트 덜기, 피관리, 1코감, 2코감 타이밍

보충설명은 아래에



4.

주시리트 관련해서

1주시 - 4명 다 진행 가능

2주시 - 드히나 안됨, 1주시가 드아코일 경우 2주시가 또 드아코면 안됨


딱 저거만 빼고는 다 진행 가능하다

수시노 드아코 코코나는 알거고 드히나의 경우 코코나1스 페이스 땡기는거랑 관련이 있는데

2나기사를 의자 최대한 많이 때리는 좌표에 써서 코코나1스 타이밍을 땡기면

주시 카운트다운으로 드히나 피가 깎이고 있을 때 코코나가 1스를 써서 드히나의 저주를 풀면서 풀피로 채워줌


의자 덜맞춰도 가끔 볼 수 있는 장면이지만 아주 가끔이고 의자를 많이 때리면 빈도가 확연하게 오름


덤으로 1스가 주시 타이밍에 발동돼서 주시 걸린 학생을 힐해주면 힐량이 확 뛰기땜에 피관리하기도 좋아짐



5.

코감 타이밍도 의자 덜패면 2 49에 드아코 코감 안되는 경우 자주 볼거임

의자 많이패면 그런건 없다고 봐도 된다


그리고 1 > 2페때 페이즈 전환 전이든 전환 직후든 코코나1스가 터져야 5스택으로 2차 코감을 받는데

코코나1스 페이스를 땡겨놔야 2번째 코감도 제때 받을 가능성이 높음



(추가) 6.

별로 중요한건 아닌데 첫번째 드히나 ex 6코에 바로 시전하고 바로 쏘지 마셈


보라 성유물 깼을때 방깎이 좀 늦게 들어가기땜에 첫발이 3방깎 못받고 2방깎 상태로 들어갈 수 있음