스킬 6개 다 떠있으면 되잖아 손패 돌리려고 죽이는거니까 점수 차감은 어쩔 수 없이 죽는 경우도 있을거고 보스 패턴이나 크리여부에 따라서 랜덤성이 강해서 좋은 방향은 아님 죽일생각 없는데 쿠로 치다가 막판에 랜덤평타 딸피인 학생에 들어가서 뒤져서 점수 팍 깎이면 억울해뒤질듯 - dc official App
수나코가 나와버린이상 불가능...
차라리 3칸에서 스트라이커 2칸/서포터 1칸 이렇게 바꾸는게 현실성 잇을지도
이게 문제긴 함 학생 죽이기 싫은데 죽어서 억울하게 깎이면 또 문제고 그렇다고 스킬패 6개 띄우면 페로로같은거에 무한뉴츠키 난사할 수도 있고
이거 왜 안해주는지 모르겠음 하는김에 아싸리 슬롯위치까지 고정좀 시켜줬음 좋겠음 왜 항상 스페셜이 스커보다 뒤고 왜 스커 배치순서 앞에 있는 놈이 먼저냐고
죽이기택틱하고 별개로 시작스킬고정 시스템은 스킬순서를 지정하는 식으로 만들었어야 - dc App
이번에 뉴루나 택틱도 수시노 2번이라 메크로 킨사람들이 1프레임 더땡겼잖슴...ㅋㅋ
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