소전할때는 랭킹전 처음부터 끝까지 고정빌드 생기는거 꽤 싫어해서
랜덤성 넣고 직접 유동적으로 생각해서 플레이하는거 좋아했는데

블아는 랜덤이 싫더라

더 생각해보니까 소전은 특정 패턴이 고득점 가져와서 배치 리트해야 할 때도 있었지만 상당 부분 유동적으로 커버되는게 많앗엇고
블아는 그게 안되니까 그런듯.....