지금 꺼서 가대는 실험 안되는디
실태는 저글 마지막 마냥 타이밍 맞으면 저스트가드고 좀 늦으면 그냥 실태나감
니가 커맨드를 뭐 어떻게 입력하는건진 모르겠는데 저가 후딜이 나오진 않더라 - dc App
깨진아이폰(kimyun7212)2022-09-01 02:17
답글
근데 윗새끼들 말하는 것도 그렇고 옛날 글도 그렇고 타이밍 늦어도 그냥 가드대시가 나가지 팔 휘적이진 않을 것 같다 - dc App
깨진아이폰(kimyun7212)2022-09-01 02:18
답글
내 말이 그거야
가드->가드대시 커멘드를 따닥 누르면 저스트가드->가드대시 순서대로 나간다 이말이야
근데 이걸 늦게 누르면 가드대시로 이행이 안되고 후딜이 나온다고
너가 올려준 글도 저스트가드 패널티를 없애는 팁이지 가드대시에 저스트가드가 터지는게 아니잖아
아 몰라 나중에 너가 켜서 해봐 눌러보면 뭔말인지 이해될거야
익명(118.235)2022-09-01 02:30
답글
저 글 저체가 따닥 누르는게 아니고 걍 동시입력 했을때 모션 캔슬해서 쓴거 아니고 발도상태에서 첫타로 쓴거면 판정으로 저가가 터진다는건데 뭔 소릴 하는거임?; - dc App
깨진아이폰(kimyun7212)2022-09-01 02:33
답글
저가고 실태고 커맨드 똑같아서 느낌이 다를 일도 없을거 같은데 - dc App
깨진아이폰(kimyun7212)2022-09-01 02:34
답글
지금 시점에 지금 이거 읽는 분들을 위해 정리해두자면
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 17:43
답글
실드 태클이나 가드 대시를 이용하여 적은 리스크로 저스트 가드를 사용할 수 있습니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 17:43
답글
프레임 단위로 쪼개서 실험할 여건이 아니라 정확하게 설명하기는 어렵지만 우선 저스트 가드의 판정 프레임은 7프레임입니다. https://www.youtube.com/watch?v=IYZcQiL5J7c 이 7프레임의 시간 내에 공격 판정이 충돌한다면 저스트 가드가 작동합니다. 플레이어는 체감상 이보다 짧은 시간동안 저스트 가드를 캔슬하고 가드 대시나 실드 태클을 사용할 수 있습니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 17:48
답글
이해를 돕기 위해 구체적인 예시를 들어봅니다.
플레이어가 저스트 가드를 발동하고 3프레임 후 실드 태클을 쓴다고 가정합시다.
2프레임에 공격 판정이 발생, 플레이어에 충돌하여 저스트 가드가 발동된다면, 실드 태클은 사용되지 않으며 십자 베기를 발동할 수 있는 일종의 경직 상태로 진입합니다.
4프레임 시점에 공격 판정이 발생하였다면, 실드 태클이 사용되고 공격은 실드 태클 상태인 플레이어에게 충돌합니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 17:51
답글
생으로 저스트 가드만 사용할 때보다 판정 프레임은 줄어들지만,
실패할 경우에도 안정적으로 공격의 흐름을 이어갈 수 있다는 점.
저스트 가드에 실패하더라도 수세주를 발동시킬 수 있다는 점 등에서 분명 중급자 까지는 유의미한 테크닉이라고 할 수 있습니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 17:55
답글
그러나 이 방법의 가장 큰 한계점은, 유동 211 형님의 말대로 공격의 후딜레이를 캔슬하고 저스트 가드를 발동할 수는 없다는 겁니다.
엄밀히 따지면 이 캔슬이라는 기능이 저스트 가드가 아닌 실드 태클/ 가드 대시에 딸려 있는 사양이기 때문입니다.
풀어서 다시 말하자면, 일반 공격의 후딜이나 저스트 가드의 후딜 모두를 실태/가대가 캔슬할 수 있을 뿐, 일반 공격의 후딜을 저스트 가드가 캔슬할 수는 없습니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 17:59
답글
그래서 수련장에서 이 저가캔슬실태 커맨드를 사용해보면
가만히 서서 쓸 경우 : 저스트 가드 - 실드 태클
공격 중 쓸 경우 : x단 찌르기 - 실드 태클
이런식의 커맨드 기록을 확인할 수 있습니다. 저스트 가드 없이 즉시 실드 태클이 발생한다는 말입니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 18:00
답글
긴 글을 읽기 어려워하시는 분을 위해 짧게 다시 요약하겠습니다.
1. 저스트 가드의 판정 프레임은 7프레임
2. 그보다 짧은 시간동안 실드태클/가드대시로 저스트 가드의 후딜을 캔슬할 수 있는데, 캔슬하기 전에 피격될 경우 저스트 가드가 발동됨.
3. 그러나 엄밀히 실드태클/가드대시에서 저스트 가드가 발생하는 게 아니며, 얘들은 딜레이 캔슬의 역할밖에 못하기에 공격 중 사용 시 저스트 가드가 발동되지 않음.
질문에서 "모션 캔슬 아니고 첫타로 박으면 터지던데" 라고 하셨고 이후에도 "첫타쌩으로 썼을때" 라고 하셨기에 위 사항을 정확히 인지한 것으로 보입니다.
초기 댓글을 보면 118님 또한 위 사항을 인지하고 있었지만, 작성자의 질문을 명확히 이해하지 못하고 답변하여 오해가 발생한 것 같습니다.
몬갤러 1(112.150)2023-08-24 18:08
답글
이후 "가드 대시를 늦게 누를 시 저스트 가드의 후딜이 나온다"는 논제에 대해서는, 캔슬 가능 프레임이 지날 경우 가드 대시가 발생하지 않고 저스트 가드의 후딜 모션이 발생한다가 답입니다. 그러므로 유동 118 형님의 발언이 옳습니다.
대화가 이루어진 시점 당시 기준, 랜스에 대해 더 높은 이해도를 가지고 계셨던 것으로 보이지만, 상대가 무슨 말을 하는지에 대한 이해도는 더 떨어지셨던 것 같습니다.
공격적인방어? 아무튼 가드면 다 터짐
아니 교체기술 저스트가드... 성공하면 십자베기 나가는거 - dc App
아니 그건 가만 서있을때 나가는 팔돌리기 가드만 되는거
아마 실태 쓰려다가 가드 먼저 나가서 저스트가드 된다고 생각한거 같네
실태 저가 되는데 - dc App
옛날글 좀 뒤지니까 가대도 된다카네 - dc App
실태랑 가대 생으로 쓸때 그냥 가드판정잠깐 있어서 그런거고 연계로 쓸땐 그런거없음
윗댓대로 가드가 먼저나오는상황이라 그런거임
그니까 첫타쌩으로 썼을때 가대도 터지냐는게 질문이었잖아 ㅅㅂ - dc App
다터짐 뭔 알못씹새끼가 지랄해놧는데 걍 가드대시도 맨첨에 저가판정이
저스트가드 안된다... 그냥 가드대쉬 실드태클 커멘드에 가드가 들어가 있어서 저스트가드-가드대시가 순서대로 나가는거지 가드대시에 판정이 있는게 아니야
수련장에서 써보면 쌩으로 가드대시할때 저스트가드->가드대시 커멘드가 입력되는데 쪼금이라도 늦어지면 저스트가드 후딜이 나옴 가드대시에 저스트가 터진다X 가드대시 커멘드에 저스트 가드가 먼저 나온다O
https://m.dcinside.com/board/monsterhunter/4724242
- dc App
지금 꺼서 가대는 실험 안되는디 실태는 저글 마지막 마냥 타이밍 맞으면 저스트가드고 좀 늦으면 그냥 실태나감 니가 커맨드를 뭐 어떻게 입력하는건진 모르겠는데 저가 후딜이 나오진 않더라 - dc App
근데 윗새끼들 말하는 것도 그렇고 옛날 글도 그렇고 타이밍 늦어도 그냥 가드대시가 나가지 팔 휘적이진 않을 것 같다 - dc App
내 말이 그거야 가드->가드대시 커멘드를 따닥 누르면 저스트가드->가드대시 순서대로 나간다 이말이야 근데 이걸 늦게 누르면 가드대시로 이행이 안되고 후딜이 나온다고 너가 올려준 글도 저스트가드 패널티를 없애는 팁이지 가드대시에 저스트가드가 터지는게 아니잖아 아 몰라 나중에 너가 켜서 해봐 눌러보면 뭔말인지 이해될거야
저 글 저체가 따닥 누르는게 아니고 걍 동시입력 했을때 모션 캔슬해서 쓴거 아니고 발도상태에서 첫타로 쓴거면 판정으로 저가가 터진다는건데 뭔 소릴 하는거임?; - dc App
저가고 실태고 커맨드 똑같아서 느낌이 다를 일도 없을거 같은데 - dc App
지금 시점에 지금 이거 읽는 분들을 위해 정리해두자면
실드 태클이나 가드 대시를 이용하여 적은 리스크로 저스트 가드를 사용할 수 있습니다.
프레임 단위로 쪼개서 실험할 여건이 아니라 정확하게 설명하기는 어렵지만
우선 저스트 가드의 판정 프레임은 7프레임입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=IYZcQiL5J7c
이
7프레임의 시간 내에 공격 판정이 충돌한다면 저스트 가드가 작동합니다.
플레이어는 체감상 이보다 짧은 시간동안 저스트 가드를 캔슬하고 가드 대시나 실드 태클을 사용할 수 있습니다.
이해를 돕기 위해 구체적인 예시를 들어봅니다. 플레이어가 저스트 가드를 발동하고 3프레임 후 실드 태클을 쓴다고 가정합시다. 2프레임에 공격 판정이 발생, 플레이어에 충돌하여 저스트 가드가 발동된다면, 실드 태클은 사용되지 않으며 십자 베기를 발동할 수 있는 일종의 경직 상태로 진입합니다. 4프레임 시점에 공격 판정이 발생하였다면, 실드 태클이 사용되고 공격은 실드 태클 상태인 플레이어에게 충돌합니다.
생으로 저스트 가드만 사용할 때보다 판정 프레임은 줄어들지만, 실패할 경우에도 안정적으로 공격의 흐름을 이어갈 수 있다는 점. 저스트 가드에 실패하더라도 수세주를 발동시킬 수 있다는 점 등에서 분명 중급자 까지는 유의미한 테크닉이라고 할 수 있습니다.
그러나 이 방법의 가장 큰 한계점은, 유동 211 형님의 말대로 공격의 후딜레이를 캔슬하고 저스트 가드를 발동할 수는 없다는 겁니다. 엄밀히 따지면 이 캔슬이라는 기능이 저스트 가드가 아닌 실드 태클/ 가드 대시에 딸려 있는 사양이기 때문입니다. 풀어서 다시 말하자면, 일반 공격의 후딜이나 저스트 가드의 후딜 모두를 실태/가대가 캔슬할 수 있을 뿐, 일반 공격의 후딜을 저스트 가드가 캔슬할 수는 없습니다.
그래서 수련장에서 이 저가캔슬실태 커맨드를 사용해보면 가만히 서서 쓸 경우 : 저스트 가드 - 실드 태클 공격 중 쓸 경우 : x단 찌르기 - 실드 태클 이런식의 커맨드 기록을 확인할 수 있습니다. 저스트 가드 없이 즉시 실드 태클이 발생한다는 말입니다.
긴 글을 읽기 어려워하시는 분을 위해 짧게 다시 요약하겠습니다. 1. 저스트 가드의 판정 프레임은 7프레임 2. 그보다 짧은 시간동안 실드태클/가드대시로 저스트 가드의 후딜을 캔슬할 수 있는데, 캔슬하기 전에 피격될 경우 저스트 가드가 발동됨. 3. 그러나 엄밀히 실드태클/가드대시에서 저스트 가드가 발생하는 게 아니며, 얘들은 딜레이 캔슬의 역할밖에 못하기에 공격 중 사용 시 저스트 가드가 발동되지 않음. 질문에서 "모션 캔슬 아니고 첫타로 박으면 터지던데" 라고 하셨고 이후에도 "첫타쌩으로 썼을때" 라고 하셨기에 위 사항을 정확히 인지한 것으로 보입니다. 초기 댓글을 보면 118님 또한 위 사항을 인지하고 있었지만, 작성자의 질문을 명확히 이해하지 못하고 답변하여 오해가 발생한 것 같습니다.
이후 "가드 대시를 늦게 누를 시 저스트 가드의 후딜이 나온다"는 논제에 대해서는, 캔슬 가능 프레임이 지날 경우 가드 대시가 발생하지 않고 저스트 가드의 후딜 모션이 발생한다가 답입니다. 그러므로 유동 118 형님의 발언이 옳습니다. 대화가 이루어진 시점 당시 기준, 랜스에 대해 더 높은 이해도를 가지고 계셨던 것으로 보이지만, 상대가 무슨 말을 하는지에 대한 이해도는 더 떨어지셨던 것 같습니다.
자세한 설명 감사합니덩