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존나 편해서 좋은건 맞는데 그게 다임 게임 깊이감이 걍 사라졌음

공격할때 모션 궤적,타점,방향전환,포지션 이런 요소들이 까지 생각하면서
플레이 해야되서 무기 다루는것도 깊이감이 있었는데

지금은 선후딜 밖에 생각할게 없음

캐릭터 방향이랑 모션 보면서 다음커맨드랑 방향 입력하는게 아닌
걍 화면 중앙에 에임 보면서 그거 조준하면서 버튼 누르고 있음  

평타 한방한방 중요하고 큰기술은 성공시키냐 아니냐 여부도 커서
전투도 패턴 거를꺼 거르고 파훼하면서 한대한대 맞추면서 잡게 되있는데

그렇기 때문에 패턴 잘 파훼해서 잘때리면 빨리잡고 그러지 못하면 클탐이 길어졌는데
지금은 걍 어떻게든 패턴 씹고 눕히고 ㅈㄴ 숨안쉬고 줘패서 빨리잡는식임 

집중모드로 몹 맞추는건 ㅈㄴ 당연시 되버리니까 체력도 늘려서 전투가 끊임없이 떄리는식으로 바뀜
대경직도 허벌이라 눕혀서 극딜기 처넣는걸로 상정해서 평타 한방한방 신중하게 넣는 전투가 아니라
걍 처눕혀서 극딜기 최대한 처박는식 전투로 질 ㅈㄴ 낮아짐

원래 이게임이 실력이 점점 늘어갈때가 제일 재밌을때 인데
집중모드로 무기 금방 일정수준까지 금방 다루니까 뭐 파먹으면서 재미 느끼느것도 짧음

걍 커맨드만 외우면 집중모드로 금방 쓸수있고 좀만해도 일정수준까진 금방 숙련됨
이번작 무기 여러개 다루기 ㅈㄴ 쉬워진거 느낄꺼임

뭐 파밍이 할게 없니 이것도 맞지만 근본은 몹 사냥하는 전투게임이고 전투에서 재미를 느껴야함
내가 몹을 더 잘잡고 싶다 하는 마음으로 몹 파훼법이랑 무기 숙련도가 늘어가는 재미로 하는건데

지금은 전투는 걍 몹패턴 파훼보단 어떻게든 씹고 눕히고 전투는 걍 에임조준하고 극딜콤보 ㅈㄴ 처박는게 다임
몹 몇번 잡고나면 걍 똑같음 내 사냥이 성장하는 느낌 없음 바로 질림 왜냐 전투질이 ㅈㄴ 낮기때문에 

이게임이 첨에는 장비도 구리고 무기, 몹도 잘 몰라서 20분씩 처 걸리다가 장비 맞추고 무기 잘다뤄지고, 몹 파훼법 알고 할수록
20분 걸리던게 15분 10분 5분 되면서 전투 재미를 느끼는건데

와일즈는 뭐 장비 맞추기도 전에, 몹 패턴알고 파훼하기도 전에, 무기도 걍 커맨드만 알면 몹처눕히고 ㅈㄴ패서 첨부터 10분컷냄 
거기다가 죽을수있는 긴장감도 없어짐 걍 처개기다가 뒤지는거 아니면 안뒤짐

위험한 상황일때 누워있기, 긴급회피 하기, 바로 납도하지말고 패턴 하나 피하고 후딜에 납도 물약빨기 이런것도 거의 없어짐
걍 세크리트 딸깍 하고 아이루가 뭐 피채워주고 딸피일때 막타 어그로 가져감 이번작 긴급회피 써보긴 해봄??? 

쉽다쉽다 하니까 고어마가라 8성 체력 뻥튀기 해서 내주는데 정직하게 패턴 하나하나 파훼하고 그런식으로 플레이하면 ㅈㄴ 오래걸림
원래 패턴 파훼잘하고 공격 잘맞출수록 몹 빨리 잡는게 재미인데, 게임자체가 ㅈㄴ 줘패서 처잡는방식인데 피통 늘리니 걍 개늘어짐

집중모드로 캐주얼해지면서 전투질은 ㅈㄴ 낮아짐, 평타 한방한방도 궤적,타점,방향 신경써서 성공시키는게 유의미하고, 포지션도 중요했는데
맞추기 쉬우니가 공격의 질보단 양으로 걍 많이 때려서 잡는 전투로 바꼇음 타격감이랑 성공시켰을때 재미 이런거 다 없고 걍 씹편하다 원툴임