개씹쓰레기같은게임 일단 문제점이 존나많음
1.ㅄ같은 몬스터의 유도성능: 헌터들 스펙이 밧줄벌레덕분에 쎄졌다고? ㅇㅋ 그럼 몬스터 유도성능좀 높일게~ ㅇㅈㄹ하면서 맵 절반이 범위인 공격을 존나게 싸댐 "밧줄벌레있으니 밧줄벌레 기술쓰면 되잖음 ㅋㅋ" 그것도 적당히 해야지 괴이퀘스트에서는 몬스터한테 한대 맞는순간 몸이 걸레짝이되는데 물약,비약은 조상님이 먹어주냐? 가뜩이나 몬스터잡는데 괴이화 몬스터는 체력펌핑이 ㅈ되서 아무리 잘해도 10분이 넘어가는데 그 10분동안 노히트를 하는건 진짜 푸줏간에있을법한 똥몬창이나 그런거고 결국엔 한두대 맞을수밖에없는데 맞았다가 비약먹으려는순간 패턴운 안좋아서 똥패턴 나오는순간 수레행임 이렇게 당하면 스트레스가 장난아니게 쌓임
2.미쳐버린 노가다 시스템 : ㅈ즈키가 뭔생각을 했는지는 모르겠지만 괴이화 몬스터를 잡을때 주는 괴이화소재들이 레벨대마다 나뉘어져있음 같은 괴이화 토비카가치를 잡는다해도 얘가 괴이레벨이 50레벨인거랑 150레벨인거랑 주는소재가 다름 만약에 괴이화 101레벨이상인 토비카가치를 잡아야 주는 재료가있으면 30레벨부터 올리든지 다른 101레벨이상인 퀘스트를 깨서 파생을시키든지 해야하는데 괴이화 레벨이 개쥐똥만큼올라서 101레벨이상인 토비카가치퀘스트를 얻기위해선 거의 토비카가치를 10마리정도 잡아야 올릴수있음 파생하려면 랜덤이라 이것도 마찬가지로 엄청난 시간이 소요됨 고작 재료하나얻으려고 이 개짓거리를해야하는게 현타가옴 "다른방 들어가서 분양받으면되는데 ㅋㅋ" 동접자 ㅈ박은 썬브에서 분양받기가 쉬워보이냐?
3. ㅈ같은 인혼조 : 1번에서 말했던것처럼 한대맞으면 생사를오가는 미친패턴이 난무하는 썬브인데 이 인혼조를 안챙기면 체력이 딸려서 재수없으면 한방에 수레로 사출되는 진광경이 이뤄짐 "향응주도 있고 새부르기술도 있는데 억까하네 쯧쯧" 이 ㅅㅂ 몬스터가 점점쎄지는게 아니잖아 분노를하면 쎄지는게 몬헌 구조인데 몬스터가 풀컨디션으로 변하는시점에 헌터는 인혼조를 안챙겼다는 가정으로는 향응과 새부르기술로는 턱없이 부족한 체력을 가지게됨 이를 방지하기위해선 그지같이 흩어져있는 인혼조들을 필드에서 줏으러 다녀야함 이게 말이된다고 생각함? 난이도 측정이 매우 잘못되있음 썬브는
4.몬스터 공격의 다단히트 떡칠: 썬브는 아이스본과 다르게 밧줄벌레를 사용하여 '카운터'를 위주로 운영하도록 플레이스타일이 정해져있음 왠만한무기에 카운터가 있는것도 이때문 근데 몇몇 공격들은 다단히트가 묻어있어 카운터를쳤는데 바로 2번쨰타를 맞고 수레로 사출되는 욕나오는 상황이 연출됨ㅋㅋ 유도성때문에 피하기도 빡쎈데 맞받아치려 카운터기술을 써도 쳐맞아야되는게 정녕 맞다고 생각하는지 모르겠음 생각없이 만들었나
5.레전드 인풋렉: 앞에서 서술했듯 미쳐버린속도의 공격을펼치는 몬스터들을 상대로 카운터를 중심으로 운영을하는 썬브인데 이 썬브에 인풋렉이 존재한다 세상 무슨게임이 타이밍에맞춰서 뭔가를해야하는데 인풋렉이 심하다느껴질정도로 생김?
6.뭔가이상한 히트박스: 억까일지는 모르겠는데 몬스터가 타격을할때 허공한테 맞는것같은 상황이 종종 생김 근데 막상 카운터기를 사용했을때 "이게안맞아??"말이 절로나오게 교묘하게 몬스터가 날 공격 안할때가 있음 한두번 이러면 별말안하는데 10판하면 3판정도는 일어난다 히트박스가 정교한거같은데 정교하지않은것같은 이상한 히트박스를 가지고있음
7.멀티: 도대체 아이스본에서 멀티시스템을 그렇게 잘만들어놓고 다 엎어버렸는지 그 이유를 모르겠네? 스위치연동때문인지는 몰라도 이건 압도적인 쓰레기 단점이 맞음. 아본이 왜 흥했다고 생각함? 좋은 그래픽? 잘 구현한 생태계? 물론 이것들도 있지만 '편한 멀티' 이게 정말 큰 장점이였다고 생각함. 근데 이것을 발로 차버린 썬브는 스위치방패를 세워도 욕먹어야한다
8.노가다요소: 한숨만나오는 문제점임. 썬브를 추천하는 사람들이 주로 하는말이 할것이 많다인데 직접해보니 존나게 어이가없는 발언이였다ㅋㅋ 할게 많기는 개뿔이많아 많기는해 근데 그게 다 재미라곤 땅바닥으로 쳐박은 호석과 방어구 괴이연성임. 괴이화한 몬스터들은 그냥 원래있던 몬스터에 괴기맥동하나넣고 몇몇개 몬스터들은 특수패턴 하나넣고 짜쟌 괴이몬스터에요 이지랄을하고있는데 그 몬스터들을 잡아서 하는거라곤 언제 나올지모르는 호석과 방어구괴이연성임. 이론상 무한컨텐츠이지만 ㅈ나게 지루한건 어쩔수없다. 이새끼들은 이딴걸만들고 사후조치도 안했다 ㅋㅋ
9.썬브충들: 얘네가 젤 문제다 위에 존나게많은 문제점들을 이새끼들은 "월드충새끼 또저러네 ㅉㅉ" 이러면서 묵살해버림 월드의 클러치클로? 물론 ㅈ같았지 하지만 아이스본이 성공한이유를 고개돌리고 그저 클러치클로 하나만가지고 육질이 ㅈ같았네 뭐네 난리 부르스를 치는데 어이가없어서 ㅋㅋㅋ 이 글도 비추 존나먹겠지 ㅅㅂ놈들
하나도 공감 안되고 오히려 장점인 것들 투성인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 젤 중요한 장점은 왜 빼먹음?? '전투 재미'가 그냥 씹압살하는데 자잘한 단점들이 왜 중요하냐 시발련아 아 맞다 월와충들은 ^생태계^를 중요하게 생각했지. 벌레들 등딱지 색깔 다른거보면서 딸딸이나 치러가라 제발 이런 애들이 마갤에서 음흉하게 라썬브 내려치는 애들이었노 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ 제발 꺼져라 좀
애미 조각내서 드럼통에 담궈버리고 싶네 시발년들. 마갤에서 팩트만 담백하게 요리해서 패줘도 못 알아먹고. 말귀 못 알아먹는 장애인들을 어케 해야하냐? 진짜 노답이다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@몬갤러1(118.235) ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 그놈의 전투재미는 개 병신같은소리하고있네 밧줄벌레 써서 몬스터 연속공격하는거 받아치는거 재밌긴했지 ㅋㅋ 근데 뭔 괴이화넘어가서 똑같은몹에 똑같은짓거리하는건데 있던재미도 떨어지더라 ㅋㅋㅋ 그리고 썬브 몹들은 존나게 개초딩공격만 갈겨대서 잡았을때 성취감같은거 ㅈ도없고 "ㅅㅂ놈 드디어잡았네 개초딩몹새끼" 이생각만 드는데 몬헌에 몬스터를 잡았을때 성취감이 없으면 그게 몬헌이냐?
@몬갤러1(118.235) 그리고 장점 투성이라는건 뇌가 우동사리 인거냐? 저기서 장점이 도대체 뭐가있는지 난 이해가 안가네 ㅋㅋㅋㅋ 넌 인혼조랑 썬브의 멀티시스템이 장점이라 생각하는거임? 레전드네
118.235 <-- 밧줄벌레 갯수보고 밧줄벌레 기술만 쓰고 밧줄벌레 쿨 기다리는게 객관적으로 재밌는 줄 아는 홍대병 힙스터 저능아 새끼 ㅋㅋㅋㅋ
썬브 전투재미 압살? 잘모르겠는데 너무 주관적인거 아닌가
하루 글 10개 언저리 올라오는 뒈진 갤에서 힙스터 이러고 있노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
월드가 판매 동접 압도했는데 선브 재밌는게 오히려 더 힙스터쪽 맞지 선브는 수년이 지나서 이제 천만장 달성함 아본 진작에 달성한걸 ㅋㅋ
단일맵퀘 하셈
밧줄 갯수보고 스킬만 누르는 병신겜임 기본콤보 쓸일 없음 콤보 파생 대가리 굴릴일 없음 시발 그냥 병신 액션rpg가 선브임 ㅋㅋㅋㅋ
그래그래 괴이 까면서 역전 노가다는 재밌게 하겠지
선브는 헌팅장르가 아니라 mmorpg 느낌나서 별로임 밧줄벌레 자원보고 스킬만 누르는게 몬헌이란 생각이 안들어
보자마자 읽기 존ㄴ나 불편해서 그냥 스크롤 내림
미안하다 갤에 글을 첨써봐서 가독성이 구림;;
쳐맞으면 피흡해서 다시 채우면되는데 줫뉴비인가보네