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모션마다 방향조절 다르게 분배해서 상황에 맞게 다양하게 쓰이도록 하고
몬스터도 유도성 약하게 하고 선후딜 길게 내는게 낫지않나 싶은데
티키타카 조작 재미를 살리기 위해서 

집중모드 편한데 포지션 중요성이 확 떨어져버리니까 걍 제일 쎈 기술 콤보만 쓰면되고
몬스터 템포랑 유도성도 쎄져서 느린몹들은 걍 샌드백 병신이고, 빠른몹들은 걍 상쇄나 대응법 원툴로만 잡게 되서 단조로운데

걍 소울겜처럼 조작난이도는 없다시피 하고 보스몹 난이도를 끌어올리는 게임난이도가 되버리고 있는데...