저능아들 잡아서 매출올릴려고 집중모드 딸깍 넣어놨는데
어 막상 이러니 몹이 너무 불리하네? 몹한테도 정신나간 유도기능을 주자
덕분에 포지셔닝이 완전히 사라지고 몹이 공격 - 상쇄or저가or저회 딸깍 이것의 반복하다 수렵끝나는 흡사 폰겜과도 같은 게임성 완성 = 단조로움, 쉽게 질림, 성취감 0
플탐 100시간이나 5000시간이나 실력면에서 큰차이가 없어짐
근데 문제가 이것뿐이면 말도안하지 ㅋㅋ 그렇게 저능아 유입들 어떻게든 유입시켰는데 최적화, 엔컨, ㅈ같은 어기적대는 헌터 모션까지 빠져나갈 구멍은 다 뚫어놓고 손님을 받으려들음
뉴비친화적 내세워서 월드랑 똑같이 쌀먹운영할려한게 ㅈㄴ 투명함 ㅋㅋ 기간제이벤퀘에 ㅈ같은 복장에
걍 왜 와일즈는 재미없나? 생각들면 집중모드 << 이거때문이라 생각하면 됨 저게 액션의 본질을 다 망쳤음
저지랄할거면 나우가서 해야지 ㅋㅋ
맞음 와일즈는 그냥 기본 사냥시스템이 쓰레기임. 집중모드로 사냥 밋밋하게 만들고 상처 약점개방으로 집약공 반강제해서 흐름 끊는 병신시스템임. 덩달아 몹도 장단맞춰 개노잼 됨. 대경직시발 어디갔노. 환경생물이고 최적화고 뭐고 그냥 사냥 자체가 재미가 없다
대경직이 없는건 진짜 무슨 깡일까
냉철한분석 개추 ㅋㅋ
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야 니 왔으니 좀 물어보자 심노보리 얘 배율핵인지 어케앎? 저격할려해도 증거가 없음
@ㅇㅇ 딜미터기보고 핵이라고 주장하는거 아님? 미터기를 올려
ㄹㅇ 몬헌다움 이딴건 따질생각 없는데 집중모드랑 상처개방 이거때문에 걍 평범한 액션겜같아진듯