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* 이 글은 폴링 체감을 못한다는 글이 아님 '인간은 폴링 체감 어쩌고' 이러는 애들 혐오함


표는 모니터 주사율, 마우스 폴링레이트에 따른 시간지터 나타낸 표인데

가속도 등을 고려하지 않은 단순계산으로 niko가 대회에서 보여준 10°/270ms 플릭이 47.6cm/s, 18.7ips정도가 나옴

170ms만에 반응하고 100ms만에 대가리 깐거니까 그냥 미친새끼지

아무튼 니코 저감도인거 감안해서 통상적으로 많이 사용하는 4x센치대 감도에 위 수치들 넣어보면

240/1000hz -> 0.00600°
240/4000hz -> 0.00240°

정말 단순 계산으로 fov103/fhd 환경에서 0.1px, 0.045px의 오차가 발생

계산도 계산인데 가속도 고려 안한건 진짜 아닌 것 같아서 그래프 찾아보다가 생각해보니

플릭은 감속 후에 격발하니까 게임 성적에는 별다른 영향 없는게 맞을듯


미리 말했듯이

나는 마우스 미친듯이 움직이는 게임만 한다

1k 폴링 눈썩어서 어떻게 쓰냐

이러는 애들 다 존중함