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알리타를 보고 왔는데
난 이 영화는 영상미만 좋았던 졸작이라고 평가함.
그 이유는 너무 빈약한 스토리와 설명, 그리고 개연성 부족이다.
1. 도대체 개연성을 엿볼수가 없는 캐릭터, 시렌.
시렌은 공중도시 자렘으로 돌아가기 위해서 뭐든지 할수있는 냉혹한 캐릭터로 묘사되었음.
이를 위해서 다른 사람의 생명을 빼앗는 것도 거리낌없이 했지?
근데 갑자기 개과천선해서 알리타와 휴고를 도와줌. 개과천선이야 흔한 일이지만, 문제는 왜 개과천선했는지 납득할만한 묘사가 전혀 없음. 존나 벙찌는 전개임.
노바는 알리타가 그 냉혈한인 시렌도 바꿨다며 놀라워하는 모습을 보여주는데
문제는 알리타랑 시렌은 딱히 접촉도 없었음.
기껏해야 처음에 지딸 의수달고 나오는거 붙잡고 이름이 알리타라는거 들은 정도와
그루위시카와 싸우고 나서 잠깐 협박하는거 뿐인데 어떤 장면도 시렌의 개과천선을 예고하지 않음.
시렌이 알리타 죽이려 한 거는 그 장면들 나온 다음이거든?
개과천선의 모습을 보여주려면 차라리 알리타 이름이나 의수 몰랐다가 그루위시카에게 죽을뻔하고 이도한테 구해져서 나왔을때
이름이 알리타랑 딸의 의수를 하고 있다는 걸 알았고 그 다음에 딸의 모습과 겹쳐보면서 고뇌하는 장면 같은 걸 넣어줘야 했음.
거기다가 휴고 구할때 시렌은 갑자기 그들이 있는 대성당에 나타나는데, 문제는 알리타가 도망칠 당시에 시렌은 경기장에 있었음.
그렇게 전력질주해서 도망간 알리타와 휴고를 어떻게 시렌이 따라잡아 대성당에 나타날수 있었는지,
그들의 행선지가 대성당이라는 걸 어떻게 알았는지 전혀 묘사되지 않음.
2. 쓸데없는 가치관의 대립, 이도.
이도는 예전에 모터볼 엔지니어로 수많은 이들과 딸의 인생을 모터볼로 망쳤다는 죄책감을 가지고 있는 인물이었음.
알리타에게 딸의 모습을 겹쳐보면서 헌터 워리어를 하겠다는 알리타를 만류하며 살인을 하지 말라고 당부함.
광전사 바디를 달아달라는 요청도 거절하며 전사의 본능으로 살아가려는 알리타와 대립하지.
이에 알리타는 일탈하여 헌터워리어가 되고, 그루위시카와 싸우다가 죽을뻔함. 그리고 이도가 휴고랑 같이 구해주지.
문제는 그 다음 지금껏 싸운 것들에 대해서 딱 입닫고 광전사 바디를 달아줌. 딱히 사람을 죽이지 말라거나 하는 소리도 안함.
지금까지 대립하고 싸워왔던거는 어디다 팔아먹었음? 왜 넣은거야? 분량 늘리려고?
물론 그루위시카와 싸우고 하는걸 보면서 이 아이는 전사로서의 삶을 살수밖에 없구나
아니면 스스로를 지키려면 전사가 되는수밖에 없다고 생각했을수 있음.
근데 그러한 전환의 과정이 전혀 묘사가 되지 않음.
이러한 전환이 이뤄지려면 알리타가 광전사 바디 달고 깨어났을때 설정 덕후들이나 궁금할 URM의 미세조정 이딴 소리 말고
'내가 잘못 생각했다. 너는 어떻게 해도 전사로서의 삶을 버릴 수 없겠지. 너는 전사로서 태어났고, 전사로서 살았으니까'
라든지 '알리타, 너에게 내가 원하는 것을 너에게 강요할수는 없겠구나.' 라든지
그런 대사 하나 넣어줬으면 훨씬 설득력이 살았을거임.
이 이후에는 이도가 모터볼 엔지니어로서 알리타를 도와주는데, 이것도 문제인게 트라우마에 시달려서 모터볼 엔지니어로 복귀하지 않던 인물이
아무런 묘사없이 모터볼 엔지니어로 복귀해버림. 그 싫어하던 모터볼을 자기 딸 같은 알리타가 한다는데,
이에 대한 전환이 이뤄지는 모습이 어디에도 없음.
존나 벙찌는 전개임.
3. 아무런 개연성이 없는 장면들
복선은 기본중의 기본이지. 근데 알리타는 그런 복선도 제대로 깔아놓지 않은 장면들이 나옴.
예를 들어서 알리타가 헌터워리어가 된 다음에 술집에 가서 자신과 함께 그루위시카와 맞서 싸우기를 호소하는 장면이 나옴.
문제는 이 장면 전까지 그루위시카의 행포에 대해서 설명이 나온 적이 없었음.
기껏해야 이도가 신고했는데, 현상금이 걸리지 않았다 뿐임. 헌터워리어들을 공격하고 밤거리를 위협하면서 노바의 보호로 인해
현상금이 걸리지 않는다는 사실을 다른 헌터워리어들이 인지했다는 묘사가 없음. 헌터워리어로 잔뼈가 굵었고, 이들의 몸을 무료로 진료해주던 이도조차
그루위시카를 모르는 눈치였으니까. 근데 갑자기 헌터워리어들 모두가 알고있는 공공의 적이라는 포지션이 됨.
마찬가지로 알리타는 작중 마지막에 벡터를 협박하면서 자신의 질문에 답하라면서 '너말고!'를 외치며
노바가 벡터의 몸을 이용한다는 것을 알고있다는 눈치를 보임.
역시 알리타가 그 사실을 알게되는 장면은 어디에도 없었음. 물론 300년전의 기억으로 노바가 다른 사람의 몸을 드나든다는 걸 알수도 있지만
작중에서 묘사는 없었고, 또 벡터가 그 대상자라는 걸 알수있는 장면이 없었음.
벡터를 잡으려고 팩토리로 알리타가 쳐들어가는 장면도 문제. 작중세계에서는 당연한 사실일지는 몰라도
벡터가 거기 있다는 걸 모르는 관객들은 '뭐야. 뜬금없이 저기는 왜 쳐들어가?' 라는 생각을 할 수밖에 없음.
당시까지 관객들의 알수있는 정보에서 벡터는 모터볼 관계자에 불과한 사람이거든.
그냥 지나가듯이 '벡터가 여기서 헌터워리어의 관리를 맡고있지' 같은 대사를 넣었다면 더 설득력이 있었을걸?
벡터가 시렌이 인체실험을 위해서 자렘으로 뇌가 적출되어 올라간다는 걸 밝히는 장면도 문제였음.
이걸 밝히는 과정이 벡터가 목숨을 구걸하는 와중에 알리타가 빡쳐서 '사실 자렘으로 올라가게 해준다는 약속을 지킬 생각도 없었지!'라고 추궁하자
자기는 약속을 지킨다며 보여준건데, 그러면 알리타가 '아 너는 약속을 잘 지키는 프렌즈구나!' 이러고 살려줄까봐?
오히려 목숨을 구걸한다는 양반이 상대방의 속을 긁어놓는 일을 왜 하는데?
노바의 인체실험을 위해서 시렌이 죽었다는 걸 보여주려면 다른 방법도 많았음. 예를 들어서 시렌이 행방불명됬다고 나오고
알리타가 시렌이 어디있느냐고 계속 추궁하자 결국 벡터가 자포자기하듯이 보여주는 그런 식으로
4. 휴고.
휴고는 눈앞에서 그루위시카가 자기가 스틸한 장비를 사용하는 것을 보았고 이를 통해서 강도질을 그만두려는 계기가 됨.
근데 말이지, 그 장비를 받은 인물은 벡터임. 즉 이 시점에서 벡터가 어떤식으로든 알리타를 죽이려는 그루위시카쪽과 연줄이 있다는 걸 알수밖에 없음.
근데 그 벡터가 제안한 알리타 모터볼 선수 데뷔를 받아들임. 왜? 어째서?
하다못해 만나는 장면에서 휴고가 이에 대해서 따지고, 벡터도 자기는 물건을 팔았을뿐 그게 어디 쓰일지 몰랐다, 미안하다 정도의 장면을 넣었다면 모를까.
그리고 휴고는 시렌이 목숨을 희생하며 살린 캐릭터임. 근데 영화시간 얼마 안 지나서 갑자기 자렘으로 올라가다가 죽음.
뭐 작중에서 딱히 개연성이 부족한 장면은 아니지만, 영화의 스토리 전개에서 그러면 시렌은 왜 죽은거야? 하는 의문이 들수밖에 없음.
5. 알리타의 고철도시 잔류
이건 후속작에서 설명될지도 몰라서 애매하긴 한데...... 노바는 자기 마음대로 현상금을 걸고 사람을 죽일 수 있는 절대적인 권력을 지녔다는 걸 알수 있음.
모터볼 역시 영향력을 가지고 있음.
그런데도 알리타는 고철도시에 남아서 모터볼을 해서 자렘으로 올라가려고 함. 그때까지 왜 알리타를 놔둔건지 알수가 없음.
벡터랑 그루위시카 죽인것도 다 기록에 남았을텐데, 연민이라도 남아서 현상금 안걸고 모터볼 하게 놔둔건가?
내 생각에는 차라리 알리타가 고철도시를 떠나는 걸로 일단 1편을 끝내는 게 훨씬 관객의 이해에 좋았을 것 같음.
물론 여러 설정이 이를 보완할수는 있지.
노바도 자렘의 절대적인 지배자는 아니라서 모터볼 같은 큰 대회를 온전히 지맘대로 할수는 없다거나
벡터랑 그루위시카의 관계는 치명적인 약점이라 숨길려고 덮는다거나
알리타가 고철도시에서 너무 유명해진 바람에 대놓고 현상금을 걸고 죽일수는 없다거나.
그래도 일단 현재로서 관객은 그런걸 모르거든.
원작을 모르는 일반 관객의 입장에서 나는 그걸 보고 모터볼 챔피언 알리타! 속편 기대된다! 이런게 아니라
뭐야, 쟤 저기 왜 남아? 하는 감정이 컸음.
결론 : 알리타는 영상미 부분이나 액션에서는 칭찬할 구석이 있지만
그렇다고 높게 평가하기에는 스토리나 개연성이 너무 빈약하고 뜬금없고 설명이 부족하다.
원작팬들과 원작을 보지않고 영화로 유입하는 팬들
둘다 만족시키지 못하는 졸작이다.
타이타닉과 아바타도 존나 졸작소리 들었지.. 영화쟁이의 눈으로 분석하면 할수록 단점만 보였던 영화들
이렇게 깊게 생각하면서 영화안봄 ㅋㅋ 아 나는 개돼지다 - dc App
닥쳐 2나와야됨
모터볼만 떼서 아이맥스로 봐도 2만원 돈값함
나도 모터볼 부분은 숨막힐정도로 몰입하면서 봤음 액션 볼려고 영화 보는 사람들한테는 추천할만한 영화라고 생각함
추리소설을 읽어라
솔직히 글에적어놓은거 맞말이긴함 2시간동안 온갖거 다 때려넣으려니 개엉성해진건 맞음
과메론이 직접 감독했으면 인물내면묘사에 더 투자했을듯
나도 그렇게 생각한다 무엇보다 이 영화는 2시간으로 상영하면 안되는 영화인데.. 조금 더 시간을 투자해서 인물들 내면심리 묘사같은걸 자연스럽게 받아들일수 있게 만들었어야..
시발 개연성이 무슨 상관이냐? 액션만 좋으면 장땡이지 알리타보다 못하는 영화가 수두룩한데 개연성충들은 영화를 어떻게든 깔려고 남들 다 칭찬할때 욕부터 하고본다니까
너처럼 액션 좋으면 ok인 관객도 있는가하면 나처럼 스토리, 개연성에 중점을 두는 사람도 있는거임..
내가 마지막에 결론에서 너무 과격하게 글 쓰긴했네.. 영갤러들은 좋게 본거 같으니까 액션은 나도 좋게 봤음.. 작년에 본 레플원 레이스씬 아이맥스로 본거 그 이상이였음 이번 모터볼씬은.. 액션은 칭찬하고도 남을 정도로 잘만들었다 근데 나는 영화 보면서 저런 부분들이 너무 신경쓰이고 납득이 안가더라고
ㄴㄴ다 맞는 말임. 근데 야채를 좋아하는 사람이 삼겹살집 가서 상추가 맛없다고 그 삼겹살집은 노맛집이다 라고 까는 느낌이랄까?
영상만으로 꼭 볼만한 영화인거 사실...극장에서 내려가고 모니터로 보는 사람 늘어나면 이런 평도 늘어날거란게 아쉽다
주말에 2d로 다시 한번 볼 예정임 이게 아이맥스로 봐서 이정도지 2d로 보면 또 감상이 어떨지 궁금해서
이런 스토리의 의문점은 영화를 좀 더 이해하려고 노력하면 대부분 해결 되드라.
노력ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 아니고 지어내야되는거지 ㅋㅋㅋㅋ
자세히보면 시렌의 표정이 미묘하게 계속 변함 두번째볼때 어느정도 이해되더라 런닝타임늘려서 시렌 감정변화에 시간을 조금만 더 투자햇음 좋았긴한데 그냥 인생작임
어느정도는 인정하지만 2편이 나와야하니 비추
고뇌하는 모습 다 나오려면 러닝타임 더 늘려야 됨
영갤에서 이렇게 속시원한 글을 본적이 없다
시렌있엇냐 알리타모터볼데뷔전에??
생각이안나서그럼
개추 - dc App
1번 3번은 나도 생각했었음 ㅋㅋㅋ 곱씹을수록 스토리는 허술하네 근데 영상미가 ㄹㅇ 압도적이어서 영화보면서는 아무 생각 안 났음 ㅋㅋㅋㅋ
스토리는 영알못으로서 봐도 별로인 장면 많았음 영상이 ㅆㅅㅌㅊ였을쀼
이거 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ 그리고 알리타 그전부터 존나쎄게 설정해놔서 광전사 바디 입고 뭐가세졌는지도 모르겠음 ㅅㅂㅋㅋ뭔 고대유물 전설의레전드 장비처럼 묘사해놓고 막상 강화해서 입고보니까 초보자마을 입문했을때 던저주는 누더기장비랑 능력치 비슷하노 이기야
가슴커짐
고생했다 ㅋㅋㅋㅋㅋ여기 새끼들 멍청해서 하나하나 설명해줘도 모름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저능아들이라 그냥 번쩍번쩍하면 좋아함
고생했다. 3회차까지 뛰었지만 확실히 스토리나 개연성은 좀 아쉬운 부분들이 있더라. 나중에 속편 나오면 이런 점들 보완해서 나와 줬으면 좋겠음.
로드리게즈 영화 더보고 다시 글싸라. 그냥 질척거리는 부분 도려내는거 걔 스타일임. 그걸 단절된 씬이나 개연성없다고 볼수도 있는데 그냥 스타일일수도 있다