영화 감독들 관객 꼬시는 법 알려 드림


1, 시간상 서사(이야기 구조- 기 승 전(갈등) 결) A-> B-->C-->D 가 시간 순서의 이야기 순서임


2. 그러나 영화 구성 작법은 C-->D-->A-->B 순서로 관객들에 제시 하여 선(문제 제시)--후(답 제시) 형태로 만듬


3, 관객들이 ABCD 순서 대로 원인들- 결과들 순서 대로 제시 하면 너무 쉬워서 재미 없다고 하기에 대분분 영화가 이렇게 시간 순서을 바꾸어서 제시해 흥미을 유발함


4. C-C'->D-D'-->A-A'--> B-B' 예 로 C- C'(과거 회상 장면)-> D-D'(과거 회상 장면) -> A-A'(과거 회상 장면)-->B-B'(과거 회상 장면) 과거 회상 장면 전환은 암전/흑백 장면으로 관객에 제시 함



5. 이야기의 복잡성 구성 난이도는 1번 보면 영화 내용을 정확히 파악 못하는 수준 이상 --- 2번 보면 영화 내용을 정확히 파악 하는 수준 이하로 구성함 - 1번 볼때 이야기가 너무 잘 파악 되면 관객들이 재미을 못 느낌, 3번 보았을떄 이해할 수준의 이야기는 너무 난이도가 높아 관객들이 재미을 못 느낌(난이도가 높은 영화나 배경지식이 좀 필요한 영화는 감독이 영화 개봉전에 많이 설명 하고 댕겨서 이해도을 높여 줄 필요 있음)


6. 1편의 영화지만 관객들에 제시되는 시간의 한계성 120분이라서 - 1부 30분 -2부 30분- 3부 30분-4부 30분으로 보고 각 부들을 충실히 온갓 것들을 넣으려고 함 각 부에 기승전결 다 넣음


ex) 도입 영상 -기승전결 1부- 기승전결 2부- 기승전결 3부- 기승전결4부- 쿠키 영상(추가 영상)


7, 감독들이나 연출들이 시간 순서 대로 또는 시간 순서 대로 안 찍고 ㅡ 공간 순서대로 찍고 또는 공간 순서대로 안 찍고 하기에 전체 영화 지도을 아는 사람은 감독 뿐이 없기 떄문에 무조건 배테랑 배우라도 감독(전체 지도을 아는 자)들에 많이 물어 보고 장면 상황을 의견 교환 하고 찍어야 함.