1. 감독들이 관객들 꼬시는 법은 관객들의 과거 시간들, 현재 시간들 , 미래 시간들의 경험 및 예상 이미지들 반영 하여 제작한다.(관객들이 익숙한 것을 다르게 보여 주어 꼬신다)
- 관객을은 이미 영화 개봉 시점 이전에 많은 이전 개봉 참고 영화들을 본 상태(이전에 존재 했던 모든 장르 영화들)라 가정한다.
2. 현실인 다수의 돈을 가진 거대 조직의 일부인 다수파 팀들(국가 조직 , 거대 회사 조직 등 들)과 소수의 돈(자원)울 가진 일부 소수파 팀 들간의 대립과 갈등을 이미지, 대사화 한다.
3. 다수파 팀이 영화속에서 관객들에게 이렇게 저렇게 소수파( 정의파)팀을 제압 또는 통제 할 것을 직접 보여 주거나(대사나 이미지들로) 영화 스토리 흐름상 명시적 표현이 없어도 그러 하리라 관객들이 예상 하게 한다(관객들에 주도권 주기)
4. 소수파(정의파)팀들의 계획을 명시적(이미지나 대사 등)이나 비명시적(이야기 흐름상 그러 하리라)으로 관객에게 알려 준다.
5. 3과 4가 대립하는 만남(장면)에서 여러 변수(각 팀간 실수, 첩자, 등)들을 넣어 각자의 계획들이 기획한 순서 대로 안되게 장면(scene)들을 묘사 한다.
6. 관객들이 생활 하는 사회 현실은 이런 경우 다수파가 승리 하는게 100% 이지만, 영화적 상상력을 발휘 하여 소수파 팀들이 인간들의 의지나 추가 적인 인믈 추가로 위기나 변수들을 극복하고 소수파팀의 목표(주제인 1.사랑 2. 정의 3. 인권 4, 부조리에 대한 저항 5. 우정 6. 생존 7.전쟁의 승리 등)을 성취 하는 것을 관객에 보여 주어 꼬신다.
- 대부분의 관객들 현실에 있을 법 하지만 ,현실에서 잘 없는 경우 장면들( ex bed 신, 폭력(액션), 전쟁.... 등 등 등) 연결해 행복한 결말이나 비극적 결말들을 보는게 영화을 보는 이유이기도 함
- 기본적으로 영화감독들은 관객들을 꼬셔야 하지면,, 이 영화가 선한 영향력들이나 사회가 해소 못하는 해방구 역할을 하는 시각적(잘 보여야), 청각적(잘 들려야-대사들,음악들, 그외 소리들) , 평면적(극장의 큰 스크린들) 공간들을 제공 하고 이 영화을 본 지구인들이 더 나은 선택을 하기 위한 메세지을 전달 하려는 문제 제기들을 뒤에 갈고 있다.-
- 영화 제작 목표= (관객의) 재미와 의미 되세김 이게 다임.
다만 ㅡKBS 드라마에서 보여 줄 수 없는 것을 영화에 보여 주어야 팔리기 떄문에.... 폭력(액션)신이 과도 하기도 하고 BED 신이 과도 하기도 하고, 욕설이 과도 하기도 하고, ..... 주제 보다 양념이 과한 .... 독한 맛이 되기도 함
여의도 국회역 KBS 드라마에서 보여 줄 수 없는 것 : BED 신 않됨, 폭력(액션 신)신 않됨, 역사+픽션 + 없는 인물 추가 창작 않됨, 욕설 않됨, 야한 복장 연기 않됨, 제작비 과도 않됨, 과도한 CG 않됨, 허무 맹량 우주,미국,유럽,일본,북한 등 들 이야기 않됨, 서울 사회 비판 드라마 않됨, 서울외 지방 사투리 쓰는 지방 소재 드라마 않됨.복잡한 이야기 않됨, 시리즈 이야기 않됨, 국뽕 드라마 않됨 ,국회의원들 드라마 않됨, 전쟁 드라마 않됨, 정치인 드라마 않됨 등 등 등 그냥 세금 전파 낭비용 시간 떄우기 정도 드라마만 하면됨
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