# 주의 : 본 내용을 절대 무시하지 마십시오. #
우선, 해당 지침서를 발견하신 귀하께 유감을 표합니다.
귀하께서는 원인 불명의 현상에 의해 본 방으로 이동되셨습니다.
또한 지난 24시간 동안의 일이 기억나지 않는 것은 정상입니다.
해당 현상은 불특정 다수를 대상으로 발생하는 것으로 확인되었고
귀하 역시 단지 운이 조금 없으셨을 뿐입니다.
귀하의 삶에 있어 일종의 히든게임이라고 생각하시는 것이 편할 것입니다.
부디 깊게 생각하지 마십시오. 귀하의 생환에 도움되는 행동이 아닙니다.
본 지침서는 귀하와 같이 해당 현상에 의해 본인의 의지와 관계없이
로비로 이동되신 분들의 정상적인 생환을 위해 작성되었습니다.
지침서의 모든 내용을 충분히 숙지하신 후 행동해 주시기 바랍니다.
귀하께서 현재 계신 장소는 로비입니다.
로비는 약 20평 정도로 보이는 정사각형의 방이며, 각 벽마다 한 개씩 총 네 개의 문이 있을 것입니다.
로비에 계시는 한 귀하는 안전합니다.
다음으로 본 지침서가 놓여 있던 로비 중앙의 테이블에 있는 전자시계를 확인하십시오.
전자시계의 시간은 48시간에서 시작해 귀하가 이곳에 이동되셨을 때부터 줄어들기 시작합니다.
전자시계의 시간이 0이 되기 전에 반드시 생환에 성공하셔야 합니다.
잊지 마십시오.
이는 절대적이며 가장 중요한 원칙입니다.
귀하께서는 생환을 위해 네 개의 문 중 하나로 입장하셔야 합니다.
각 룸에서의 생환에 실패하셨거나, 생환이 불가능하다고 판단되실 경우 즉시 로비로 이동하십시오.
그들은 48시간이 지나기 전까진 절대 문을 넘을 수 없습니다.
이후 해당 문은 잠길 것이며, 다른 룸을 이용한 생환 절차를 시도해주시면 됩니다.
문에는 각각 스페이드, 하트, 다이아몬드, 클로버 문양이 새겨져 있을 것입니다.
저희가 권장드리는 생환 시도 순서는
1. 스페이드(♠)
2. 클로버(♣)
3. 다이아몬드(◆)
4. 하트(♥)
순입니다.
각 룸에서의 생환 실패가 거듭될수록 귀하의 생환율은 급격히 낮아질 것입니다.
48시간이 지나기 전까지는 절대 포기하지 마시되
가능한 스페이드 룸 또는 클로버 룸에서의 생환을 위해 최선을 다해 주시기 바랍니다.
각 룸 별 조우하실 수 있는 개체들에는 다음과 같은 공통적인 특징이 있습니다.
K, Q, J : 문양별로 상이하지만, 대개 인간의 외형과 유사함. 문양별로 단 한 개체만 존재함.
A~10 : 목 위의 머리 부분이 트럼프 카드 형태이고, 이외 신체적 구조가 인간과 유사함.
같은 넘버가 여럿 존재할 수 있지만 A는 문양별로 단 한 개체만 존재함.
"행운은 모두에게 있으나
부단히 노력하는 자만이 잡을 수 있으니
우리는 이를 용기라 한다"
♠ 스페이드 룸 ♠
♠K : 호의적 / 생환 절차 시도 가능
♠Q : 존재 여부 파악되지 않음
♠J : 호의적 / 생환 절차 시도 가능
♠2~10 : 중립적
♠A : 적대적
지침서의 본 장에서는 스페이드 룸에서의 생환 절차를 다룹니다.
로비에서 스페이드 문양이 새겨진 문을 열고 들어가시면 스페이드 룸으로 이동하실 수 있습니다.
스페이드 룸은 모든 룸들 중 기대 생환률이 가장 높은 것으로 추정됩니다.
♠1. 스페이드 룸은 회색 벽돌로 만들어진 거대한 성 내부의 모습을 하고 있습니다.
스페이드 룸에서의 생환은 ♠J 또는 ♠K을 통해 이루어집니다.
성 내부를 탐색하며 ♠J 또는 ♠K을 찾으십시오. 외형을 통해 충분히 식별 가능합니다.
♠2. 룸 내에는 중세 기사의 모습을 하고 있는 스페이드 넘버 카드들이 여럿 있을 것입니다.
스페이드 넘버 카드들은 귀하에게 중립적입니다.
귀하가 일부러 그들의 관심을 끌지 않는다면, 그들은 귀하에게 관심갖지 않을 것입니다.
♠3. 스페이드 룸 내에서 귀하에게 직접적인 위해를 가할 수 있는 것은 ♠A 뿐입니다.
해당 개체의 외형은 넘버 카드와 동일하지만
그것이 귀하의 존재를 인지하게 된 순간부터 그것은 일정한 속도로 귀하를 쫓을 것입니다.
♠A의 속도는 성인의 걸음보다는 조금 빠르며, 뛰는 속도보다는 느립니다.
스페이드 룸에서는 가능한 해당 개체의 눈에 띄는 일이 없도록 조심히 행동하여 주시고
만약 해당 개체가 귀하를 인지했다면 최대한 빨리 ♠J 또는 ♠K을 찾으십시오.
더 이상 ♠A로부터 도망칠 수 없다고 판단되시는 경우 로비로 이동하십시오.
♠4. ♠J 또는 ♠K을 찾는 데 성공하셨다면 그들에게 다가가 정중히 인사를 건네십시오.
이후의 상황에 대해서는 이하 지침을 참고하십시오.
♠J-1. ♠J을 찾는 것에 성공하셨을 경우
그는 귀하께 트럼프 카드를 이용한 간단한 카드 게임을 제안할 것입니다.
그가 제안한 게임을 모르신다면 그에게 솔직히 말씀하십시오.
♠J은 공정한 게임을 추구합니다. 그는 귀하가 이해할 수 있도록 충분한 설명을 해 줄 것입니다.
게임은 공정합니다. 그가 정한 규칙에 이의를 제기하거나 불만을 품지 마십시오.
또한 ♥ 문양의 카드들이 ★ 문양 카드들로 대체된 것에 의문을 표하지 마십시오.
그와 게임을 진행하는 동안 최대한의 예의를 갖추십시오.
해당 게임에서 귀하가 승리하셨을 경우, ♠J은 만족하며 귀하를 현실로 귀환시킬 것입니다.
해당 게임에서 귀하가 패하셨을 경우, ♠J은 귀하에게 흥미를 잃을 것입니다.
이 경우 몇 초 후 로비로 되돌아오게 됩니다.
낮은 확률로, 귀하가 패하셨더라도 그에게 최대한의 예의를 갖추어 대하셨고
그가 충분히 만족했다면 그는 귀하를 현실로 귀환시킬 것입니다.
- 7차 조사 결과 ♠J은 조사원에게 ‘콘퀴안’을 제안했습니다.
- 8차 조사 결과 ♠J은 조사원에게 ‘원 포커’를 제안했습니다.
♠K-1. ♠K을 찾는 것에 성공하셨을 경우
그는 귀하께 펜싱을 제안할 것입니다.
♠K과의 펜싱 경기는 에페(Épée) 룰에 따라 진행됩니다.
귀하께서 펜싱과 에페에 대해 잘 알지 못하신다면
한 쪽이 먼저 15점을 내면 승리하고, 상대의 전신이 유효면이며, 찌르기 자세가 기본이라는 것만 알고 계셔도 충분합니다.
그와 경기를 진행하는 동안 최대한의 예의를 갖추십시오.
♠K과의 펜싱 경기에서 귀하가 승리하는 것은 불가능합니다.
절대 승리를 목적으로 경기하지 마십시오.
해당 경기에서 귀하가 단 1점이라도 득점한다면 ♠K은 만족하며 귀하를 현실로 귀환시킬 것입니다.
해당 경기에서 귀하가 단 1점도 득점하지 못하고 패배한 경우, ♠K은 귀하에게 흥미를 잃을 것입니다.
이 경우 몇 초 후 로비로 되돌아오게 됩니다.
♠K-2. 경기를 진행하던 중 귀하가 무례하게 행동했다면
♠K이 귀하께 결투를 요청할 수 있습니다.
이 경우 즉시 로비 방향으로 달리십시오.
이 때 스페이드 룸 내의 모든 넘버 카드들이 귀하를 쫓을 것입니다.
절대 잡히시면 안 됩니다.
♠K과의 결투는 진검을 사용해 진행됩니다.
그의 검술 실력을 기억하십시오.
본 상황이 귀하께 일어나지 않기를 바랍니다.
부디 스페이드 룸에서의 생환에 성공하시어
이하의 지침들이 귀하께 의미없는 것이 되기를 바랍니다.
저희는 귀하의 생환을 간절히 바라고 있습니다.
얼마 전 첫 글이자 처음 썼던 시리즈에 완결까지 많은 관심 가져주셔서 대단히 감사합니다. 본 시리즈는 해당 시리즈와 전혀 관계 없는 별개의 내용입니다.
재밌다
아리스 인 보더랜드 느낌나네
맜있다
재밌게 읽었슴 추천!
후속작 내놔 빨리
개재밌다
쟘당
르푀르 생각난다 각 방마다 생환률이 다르고 난이도 다른 거 보면? 재밌게 읽었음 개추 ㅋㅋ
재밌다!!
와 복선