경고!
이 종이가 문에 부착되어있는 경우 꼭 수칙들을 읽어 주세요!
항목을 지키지 않을 시 얻을 불이익에 대하여 그 누구도 책임지지 않습니다.
0. 문을 열어보세요.
원래 있던 장소가 보인다면
평상시 처럼 행동하시면됩니다.
전혀 다른 장소가 보였다면 나가지 마세요.
1. 문을 다시 열었다 닫아주세요.
장소가 계속 바뀌는 것처럼 보인다면
유감입니다. 계속 아래 항목을 참고해주세요
2. 열어본 곳에 문이 있는 게, 맞는지 생각해보세요.
아직 문밖으로 나간뒤 문을 닫지만 않으면
이 방으로 돌아올 수 있습니다.
예를 들어서 공터 한 가운데가 보였다 칩시다.
공터 한 가운데에 평소 문이 있을까요?
다시 나간다면, 돌아올 수 없을 겁니다.
다시 문을 닫아주세요.
3. 문 넘어 장소의 크기를 확인하세요.
밝은 장소면 비교적 안전합니다. 다른 문을 찾기 쉬울겁니다.
그 곳에서 다른 문을 찾아보세요.
다시 이곳에 돌아올 가능성이 높지만
유일하게 이 현상에서 벗어날 수 있는 방법입니다
다만 어두운 장소라면 익숙하더라도
다시 원래 있던 곳으로 돌아오길 권장합니다.
문을 찾기 어려울 겁니다.
어떤 장소는 어떤 곳이든 10분 내로 점등 되기 시작할 것입니다
서둘러 문을 찾으세요.
4. 창문을 열지마세요
보이시기엔 멀쩡한 외부처럼 보일 겁니다.
창문을 열었다 해도 괜찮습니다. 창밖이 어두워지고 방안의 전등이 점등되기 시작할 것입니다
아직 되돌릴 수 있습니다.
다시 창문을 닫고, 바로 다른 장소로 이동하세요.
창문 밖으로 신체 어느 부위라도 내보내지만 마세요.
5.문 넘어 사람이 있는 경우가 있습니다.
그것은 아는 지인을 닮았을 것입니다.
그것은 사람이 아닙니다.
허나 당신이 그걸 알아채기 전까지는 평소처럼 당신을 대할 겁니다.
자연스럽게 헤어지고 문을 찾으러 다니세요.
그것들이 동행하려 한다면 원래 본인이 나왔던 문이 있던 장소로 그들과 동행하세요.
그리고 문을 열어주세요.
그것들이 문을 넘어갔다면 바로 문을 닫으세요.
조금은 시간을 벌을 수 있습니다.
6. 새까맣게 어두운 공간이 나올경우에만, 뒤를 바라보지 마세요.
문을 열었을 때, 새까맣게 어두운 공간이 나올 경우.
더 이상 본인이 계신 곳이 안전하지 않습니다.
전등이 깜빡거리기 시작할 겁니다. 1분 뒤 소등 될 겁니다.
전등이 아예 꺼지기 전까지 다른 공간에서 반드시 비상문을 찾으세요.
뒤를 바라보지 마세요.
넘어가신 장소에서 문을 찾고 닫을 떄까지 돌아보지 마세요.
7. 창문 밖이 어두워질 경우, 바로 그곳에서 나오세요.
본인이 계신 곳의 전등이 깜빡거리기 시작 할 겁니다.
문을 열고 다른 곳으로 빠져나오세요.
8.이동하신 장소에서 불을 키시면 안됩니다.
그 장소의 모든 문이 열리기 시작할 것입니다.
다시 원래 있던 문으로 빠르게 뛰어가세요.
9. 장소 특이사항
장소마다 특이사항은 아래 항목들을 참고해주시고 열어주세요.
9-1.대부분의 문
평상시의 문들은 열리지 않을겁니다.
열려고 시도하지 마세요. 막혀있으니 헛수고입니다
9-2.장소에 문이 하나라도 열려있는경우
그 장소을 잘 기억하세요.
원래 있던 문으로 빠르게 도망치고 문을 닫으세요
다시 문을 열 때 그 문이 있던 공간이 다시 나온다면
이땐 항목 1번을 시도해주세요.
9-3.1층 정문이 있는 경우
처음에 본인이 있던 공간으로 되돌아 갈겁니다.
쫒기고 있다면 이곳으로 들어가세요.
잡히지만 않는다면, 다시 기회가 생긴겁니다. 새로운 장소로 이동될겁니다.
항목 1번부터 다시 시작해주세요.
허나 그곳에 문이 열려있다면 다시 원래 문으로 달려가세요.
8-4 문 위에 비상구 표시가 있을 경우
원래 세계로 돌아갈 수 있을겁니다.
허나 비상문이 형광등으로 이루어져있지 않고
그저 표시만 되어있는 경우 이는 9-2에 해당합니다.
![[과학을읽다]' zoom-number=1 ><br /></p><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><span style=](/media?src=https://cphoto.asiae.co.kr/listimglink/1/2018082915185756239_1535523538.jpg&board=napolitan&pid=1343)
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괴담을 쓴지 벌써 4번쨰이니 필력이 그리 좋지 않습니다.
피드백과 비판에 대하여 열렬한 환영을 아끼지 않으니
많은 도움부탁드립니다.
재밌다 - dc App
고마월
원래 문으로 달려가라는건 넘어가지 말라는 말 없던 문이면 다 넘어가는건가 개띵작의 기운이 느껴지지먄 이해하는데 난이도가 좀 있는레후
내가 필력이 너무 낮아... - dc App
ㄱㅊㄱㅊ 좀만 더 꼼꼼하고 세밀하게 쓰면 이 갤 명예의 전당 입성 ㅆㄱㄴ
2차 수정했는데 개추 30개가 최대일거같아.. ㅋㅋ
서로 필사적으로 눈 깜빡거리는거 상상하니까 웃기네 ㅋㅋ - dc App
하하.... 그래서 수정했어 밥먹고 보니깐 웃기네 ㅋㅋ
나쁘다는건 아니었어 사람들끼리 살려고 아둥바둥하는 느낌이라 - dc App
갠적으로 서로 눈 깜빡이는 거 괴담당한 사람들끼리 시그널 주는 거같애서 귀여워서 조앗는데 바뀐 거도 소름돋아서 좋다 왠지 어쩌다한번겪을거같애져서무서어요
ㄷㄷㄷ
짤 영감주네 - dc App
짧고 굵은 느낌이라 좋았음 댓글에서 말한 것처럼 좀 어렵긴 한데 이런 건 계속 쓰다 보면 자연스레 늘겠지 ㅇㅇ 작품 외적으로도 피드백 하나 하자면 어떤 물체의 건너를 표현하고 싶을 땐 ‘넘어’가 아니라 ‘너머’로 쓰는 게 맞음.(예시: 문 너머, 벽 너머, 창문 너머 등)
그리고 단어의 반복이 잦아서 글로 전달한다기 보다는 구어체 같다는 느낌을 좀 받았음. 글을 다 적은 뒤에 좀 더 꼼꼼히 검토하면 좋은 글이 될 듯 중간중간 나폴리탄 단골 소재인 ‘변경된 사항’ 또는 ‘없는 사항’ 같은 것도 넣으면 재밌을 것 같아ㅋㅋ 이 규칙서에 n번째 사항은 없습니다. n번째 사항을 발견하셨다면~ 하는 식의 반박 규칙도 있으면 좋을 듯
지극히 개인적인 의견이니 다 수용하라는 건 아님 그리고 8-4는 오타임?
하하.... 검토를 안하고 생각나는대로 쓴거라 그렇게 좋은 작품은 아니야 조언 고마웡 - dc App
맞춤법 좀
ㄷㄷㄷ
이거 왜 9-3다음이 8-4임?