괴이라는건 흔히 생각하면 '비현실적이고 상식에 들어맞지 않는 이상현상'이란 측면이 있지만
동시에 거꾸로는 '괴의만의 규칙'에 따라 행동하잖아
전근대적인 미신이나 터부, 신화에서도 흔히 발견되는데
이를테면 '눈을 바라보지 말 것' '저승에서 음식 먹지 말 것' '뒤를 돌아보지 말 것' 등등이 있음
근데 저런건 특별한 의미가 있는 것처럼 보이고
'누군가가 실제로 터득해서 알아낸 법'처럼 느껴지게 하는 효과가 있음
그래서 괴이라는걸 볼때 '숨을 참고 있으면 괴물은 못 알아봅니다' 같은 규칙이 있으면
'아 누가 숨을 (어쩌다) 참는 시도를 했으니까 저런게 있는거구나' 하는 암시가 되지만
거꾸로 '제자리에서 세번 돌고 멍 하고 외치십시오' 이런게 있으면
'시발 어떻게 알았노' 같은 느낌이 됨
혹은 '이러저러하면 뭐가 나오는데 그중에 이건 먹어도 되고 저건 안된다'
이런 말이 성립하려면 인력을 수천 수만명씩 갈아넣으면서 수많은 움직임을 아주 세세하고 구체적으로 기록해야만 가능하잖아
그래서 규칙서 괴담은 괴이가 괴이한테 쓰라고 붙여놓은 안내문이어야 말이 되거나
혹은 괴이가 사람한테 보라고 하는 안내문이어야 역설적으로 그럴싸한 면이 있다고 생각함
물론 인과관계랑 그럴싸한 점이 꼭 있지 않아도 된다고 하는게 '나폴리탄 괴담'이지만
누구에게 읽으라고 주는 '규칙서guideline'는 최소한의 금기와 규칙이 있어야 성립하고
그래서 말머리도 다르게 달려있는거같음
요약
1) 안전수칙은 피로 쓰인다
2) 괴이에 인력을 무한정 갈아넣을 수 없다
3) 따라서 괴의 안전수칙은 지나치게 구체적이면 이상한 점이 있다
그래서 진짜로 천 명 단위로 갈아넣어서 만들어낸 수칙이 있을 수도 있는 거지
정주행중인데 그런 컨셉도 있더라 그럼 물론 말이 되지!
이거마따
무지에 대한 공포를 자극하는게 맞지
본문에서 자세히 설명 못했는데 이 금기라는게 인류학적으로 더러움, 위험, 공포 등등을 피하기 위한 일종의 사회적 기제고 여러 측면이 있음 나폴리탄 괴담은 방금 말한 무지에 대한 공포를 자극하는거라면 규칙서는 '하지 말라고 시발아' 같은 느낌이라고 (멋대로) 생각해
봉주산에 그게 좋았음 '생환자들 중에 생선을 먹었다는 증언은 없었으니 생선은 먹지 마십시오'
ㄹㅇ 어느정도 우연히 발견했을 법 해야 몰입되고 무서운듯
맞아 옆에서 사람 죽어나가는데 뻘짓할놈이 누가있음
물론 필력 좋으면 어떻게 쓰든 재미는 있다만 규칙이 구체적일 수록, 괴이의 존재가 뚜렷해질 수록 나폴리탄 특유의 매력은 떨어지는 듯 - dc App
공감함 거기에 괴이에게 죽음을 당하는 방식까지 알려주면 잘쓴 글이라도 내 취향은 아니더라