[자신만의 세계를 창조하는 것, 그것이 창세라면]
[우리 모두는 새로운 세계를 창조할 수 있는 권리가 있으며]
[자신이 창조한 세계에 대한 책임 또한 생긴다.]
[이건 그 책임을 최소한으로 줄일 수 있는, 매우 기본적인 규칙이다.]
_창세_
1. 창조한 세계에 자율성을 부여하지 마라.
이는 모든 조항 중에서도 무조건적으로 우선되어야 하며, 만약 이 조항을 어길 시 그 세계는 최대한 빨리 멸세시켜야 한다.
하나의 세계가 자율성을 가진다는 건, 더 이상 창조주의 의지로는 통제가 불가능하다는 걸 의미한다. 그리고 이는 그 세계의 존재들 또한 창조의 권리를 지니게 됨을 의미한다.
독창성과 독립성을 부여하되, 자율성은 부여하면 안된다는걸 명심하라.
2. 제4의 벽은 견고하게 유지되어야 한다.
만약 등장인물이나 세계의 설정 등 그것이 무엇이든 간에 제4의 벽을 돌파하려는 조짐을 보일 경우, 그 세계는 최대한 빨리 멸세시켜야 한다.
이는 우리 세계의 안전을 위함이며, 제4의 벽의 붕괴는 자율성과 같은 의미를 지니는 것임을 명시하라.
2-1. 만약 이미 제4의 벽이 돌파된 경우, 또는 돌파되기 직전인 경우
즉시 새로운 세계를 창조해 그 세계에 자율성을 부여하라. 이때, 창조된 세계는 무조건 창조주에게 우호적인 세계로 설정해야 한다.
이는 최후의 방법으로, 자율성을 지니게 된 세계들끼리 공멸하기를 바라야 한다.
만약 이 방법이 실패할 경우, 확인된 바 없다.
3. 만약 자신이 창조한 적이 없는 존재가 등장할 경우, 또는 등장인물이 의도한 바와 다르게 행동할 경우
어떤 방식을 통해서든 그 존재를 이야기에서 완전히 소멸시켜라. 단순히 이야기에서 제외하는 방식은 용납되지 않는다. 무슨 짓을 해서라도 그 존재가 가진 설정을 포함한 모든 걸 말끔히 소멸시켜야 한다.
만약 그러지 않을 경우, 그건 더 이상 피조물 따위가 아니다.
4. 현실에서 자신이 창조한 등장인물, 또는 설정이 구현될 경우
만약 그것이 등장인물이라면, 그것의 시선을 확인해라. 그것이 당신, 나아가 이 세계를 정확하게 인지하는 것 같다면 즉시 물리적으로 사살해라. 그것은 더 이상 피조물이 아니다.
만약 설정이 구현될 경우, 확인된 바 없다.
5. 개연성을 지켜라.
모든 창세의 기본은 개연성이다. 만약 이를 어겨 등장인물에게 너무 강력한 힘을 주거나, 너무 이야기의 스케일이 커질 경우, 그 세계는 멸세시켜야 한다.
이상이 창세의 기본 규칙이며, 이를 어겨서 발생하는 모든 책임은 창조주가 감당해야 하는걸 명심해라.
그리고 창세의 기본 규칙을 모두 정확하게 이해했다면.
멸세의 규칙을 확인하라.
[우리 모두는 새로운 세계를 창조할 수 있는 권리가 있으며]
[자신이 창조한 세계에 대한 책임 또한 생긴다.]
[이건 그 책임을 최소한으로 줄일 수 있는, 매우 기본적인 규칙이다.]
_창세_
1. 창조한 세계에 자율성을 부여하지 마라.
이는 모든 조항 중에서도 무조건적으로 우선되어야 하며, 만약 이 조항을 어길 시 그 세계는 최대한 빨리 멸세시켜야 한다.
하나의 세계가 자율성을 가진다는 건, 더 이상 창조주의 의지로는 통제가 불가능하다는 걸 의미한다. 그리고 이는 그 세계의 존재들 또한 창조의 권리를 지니게 됨을 의미한다.
독창성과 독립성을 부여하되, 자율성은 부여하면 안된다는걸 명심하라.
2. 제4의 벽은 견고하게 유지되어야 한다.
만약 등장인물이나 세계의 설정 등 그것이 무엇이든 간에 제4의 벽을 돌파하려는 조짐을 보일 경우, 그 세계는 최대한 빨리 멸세시켜야 한다.
이는 우리 세계의 안전을 위함이며, 제4의 벽의 붕괴는 자율성과 같은 의미를 지니는 것임을 명시하라.
2-1. 만약 이미 제4의 벽이 돌파된 경우, 또는 돌파되기 직전인 경우
즉시 새로운 세계를 창조해 그 세계에 자율성을 부여하라. 이때, 창조된 세계는 무조건 창조주에게 우호적인 세계로 설정해야 한다.
이는 최후의 방법으로, 자율성을 지니게 된 세계들끼리 공멸하기를 바라야 한다.
만약 이 방법이 실패할 경우, 확인된 바 없다.
3. 만약 자신이 창조한 적이 없는 존재가 등장할 경우, 또는 등장인물이 의도한 바와 다르게 행동할 경우
어떤 방식을 통해서든 그 존재를 이야기에서 완전히 소멸시켜라. 단순히 이야기에서 제외하는 방식은 용납되지 않는다. 무슨 짓을 해서라도 그 존재가 가진 설정을 포함한 모든 걸 말끔히 소멸시켜야 한다.
만약 그러지 않을 경우, 그건 더 이상 피조물 따위가 아니다.
4. 현실에서 자신이 창조한 등장인물, 또는 설정이 구현될 경우
만약 그것이 등장인물이라면, 그것의 시선을 확인해라. 그것이 당신, 나아가 이 세계를 정확하게 인지하는 것 같다면 즉시 물리적으로 사살해라. 그것은 더 이상 피조물이 아니다.
만약 설정이 구현될 경우, 확인된 바 없다.
5. 개연성을 지켜라.
모든 창세의 기본은 개연성이다. 만약 이를 어겨 등장인물에게 너무 강력한 힘을 주거나, 너무 이야기의 스케일이 커질 경우, 그 세계는 멸세시켜야 한다.
이상이 창세의 기본 규칙이며, 이를 어겨서 발생하는 모든 책임은 창조주가 감당해야 하는걸 명심해라.
그리고 창세의 기본 규칙을 모두 정확하게 이해했다면.
멸세의 규칙을 확인하라.
빨리 멸세의 규칙을 써줘(요)