후딱쓰고 자러감



1. 파랑 -> 알고리즘 증폭 2.0이 안된 캐릭에게 몽땅먹인다


2. 보라 -> 다 갈아버린다


3. 주황 1칸 특이성 -> 치유, 연방퍼, 깡연방를 모조리 간다 // 클로토 연방퍼 사용한다니까 괜찮은거 한개정도는 남겨놓으셈


4. 주황 1칸 안정성 -> 물방퍼, 깡물방, 연방퍼, 깡연방을 모조리 간다


5. 주황 1칸 공격성 -> 물관, 연관을 모조리 간다


6. 주황 1칸 전체 -> 나머지 옵중에 하얀색중 구데기같아보이는 옵션은 모조리 갈아버린다

- 예시) 공퍼에 붙은 연산력, 물방퍼에 붙은 연산방어 등


7. 메이저한 주황 알고리즘 (이질회귀, 최소역치, 오버플로 등)은 알아서 리빌더로 먹인다


8. 감지, 머신러닝, 연결 같이 안쓰는 안정성 알고리즘은 모아두었다가 치명타 딜러가 쓰도록 한다.

- 이유 =

안정성엔 부옵으로 치명타 피해와 치명률이 붙는다

그러나 이를 코드압축으로 맞추기란 정말 끔찍하게 어렵다

특히 코드압축은 수위를 제외한 모든 클래스가 사용하기에 그렇게 널널한 알고리즘 또한 아니다

따라서 잘 쓰지 않는 알고리즘들을 모아두었다가 치명타피해와 치명률을 부옵으로 붙혀서 치명타딜러에게 주는 것을 추천함

- 예시) 아키, 클루카이, 에어하트 등


9. 마찬가지로 잘 안쓰는 안정성 알고리즘인 이성은 방어 발판용 야니에게 주옵 물방퍼 부옵 물방퍼, 깡물방을 붙혀서 주자

이성 2세트를 만들고 나머지 하나는 위에서 언급한 별로 안쓰는 알고리즘 중 하나를 택해 맞춰주면 된다


10. 특이성에서도 쓰이지 않는 계몽의 경우 방어 발판용 야니에게 주옵 물방퍼 맞춰주면 좋다

어차피 특이성에서 세트옵으로 방어력을 늘리는 옵션같은게 없기에 계몽이 정말 딱이다


11. 공퍼 연퍼가 여유로운게 아니라면 데이터복원의 연퍼를 잘 리빌딩 돌려서 치료사와 수위용으로 한동안 쓰기 괜찮다

나중에 점진 연퍼가 나오면 그때가서 바꿔주면 된다



아 갤미아 오지네 ㅋㅋ