패시브: 아군 유닛이 쓰러지면 무작위 적에게 치명타 가능한 연산피해를 주고, 자신이 주는 피해가 상승한다. 적이 쓰러질 경우 [성해](별의 유골이라는 뜻)를 소환한다. 전투 시작 시 및 주기적으로 성해를 소환한다.
액티브: 아군 소환물을 희생하여 그들의 공격력과 연산력을 일정비율 흡수하고, 적에게 에너지포를 쏘아 치명타 가능한 연산피해를 준다.
궁극기: 대상을 하나 선택해 그 주위 1칸 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산피해를 주며 범위 안 발판을 [소멸역]으로 만든다.
[소멸역]: 1초마다 발판 위 적에게 치명타 가능 연산피해를 준다, 지속 5초. 그리고 발판 위 적을 지속적으로 띄운다.
그럼 액티브로 아군 소환물 죽여도 패시브가 터지는건가
그렇지, 몸캠에서 보여준 소환물 희생 시 나가는 촉수빔이 사실은 패시브고, 그 뒤에 자기 주위에 생성된 구슬이 액티브
왜 존나 사악해졌냐..
절명특공(셀프)
아 허블 개조인줄 - dc App
아 뭐야 알아서 솬수 수급되는거면 걍 대충 섞어써도 되겠네
투링허블
타락허블 개꼴리거든요
공연산 흡수면 펜처럼 큼지막한 소환물 꺼내는애들도 괜찮을거같은데