먼저 튜링의 개조 1단계 패시브 효과에 "소환물을 죽인 게 아군일 경우 무작위 적에게 피해를 준다"를 추가
자신의 댕댕이를 죽인 이격허블을 이갈고 노려보면서 애꿎은 적에게 화풀이 해야 하는 튜링...
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1. 강우의 분신이 본체 연산력을 계승하는 버그 수정.
원래는 딱히 의미 없는 버그였을 텐데 이번 이격허블이 액티브로 소환물 스탯을 빨아먹으니까 의미가 생김
2. 전지가 저격 발판을 밟은 상태에서 액티브 발동에 무한 사거리가 반영되지 않는 문제 수정
이걸 이제 고치네
3. 린드가 궁극기 발동 시 우주섹터의 반중력 장치랑 모델이 겹치는 문제 수정
4. 첼시의 개조로 주는 궁 함수가 첼시의 스탯을 제대로 계승하지 않는 문제 수정
이게 첼시 스탯을 따르는 거였구나
2는 자벞인데 버프 킬 때 사거리 3 이내 적 요구하는거 아니었나?
암튼 이젠 저격 발판 밟았는데 액티브 키러 앞으로 나가는 찐빠가 없어진다는 거지
전지는 씹 ㅋㅋㅋ 이제 손보노 ㅋㅋㅋ
강우 저거 말고 간략 툴팁 수정도 있는거 같던데 글섭 내면서 뭐 이것저것 발견이라도 됐나 ㅋㅋ
그건 효과 수정 없고 그냥 다듬는 거, 간략 텍스트인데 너무 길다고 생각하나 봐
첼시 함수 크리 절대 안뜨더만 그래서 그랬군