패시브: 전투 시작 후 자신의 연산관통을 상승시키고, 모든 아군 인형에게 기생 씨앗을 휴대하게 하여, 인형이 점멸하면 주변 적에게 독소를 부여하고 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해량을 상승시킨다.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 피해를 무효화하고 치료한다.
자동스킬: 필드에서 체력비율이 가장 낮은 인형에게 치료파를 쏜다. 치료받은 대상은 재생을 부여받고, 인접한 적에게 독소를 부여하고 치명가능 연산피해를 준다, 독소를 가진 적에겐 추가로 위력 상승, 같은 대상에게 여러번 피해를 줄 경우 피해량 상승.
궁극기: 1초마다 아군 유닛에게 재생을 부여하고 치료하면서, 적에게 독소를 부여하고 치명가능 연산피해를 준다. 독소를 가진 적에게 추가로 위력 상승.
임호텝과 페르시카를 합친 느낌?
연산관통!?
임호텝 개조에 방어무시를 달았더니 위력이 너무 세서 조금 자제한 느낌일까
임호텝은 여기서마저
점멸덱에 키미에 빼고 넣을 가치 있을까
뎀증 퍼센티지에 따라 달라질듯
회조드네
약간 애매하내. 클로토 개조+키미에 안쓸 사람이면 충분히 채용가치 있다곤 보는데. 그거 아님 걍 골라먹는 재미일듯
2번스킬 이펙트 멋있네
독힐러 ㄷㄷ - dc App