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빅 립, 빅 크런치와 함께 3대 우주종말론인 빅 프리즈를
구현하기 귀찮다는 이유로
짬때릴 소스코드 어디 없나 찾다가
엔트로피 소스 코드 긁어서 구현한거라고?
그거 때문에 우주종말이
존나 뜬금없이 엔트로피 침식이라는 형태로 구현되고
시작 타이밍도 실제 엔트로피에 영향 받아서 꼬인거고?
연구자라는 새끼가 뭐이리 허접함?
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빅 립, 빅 크런치와 함께 3대 우주종말론인 빅 프리즈를
구현하기 귀찮다는 이유로
짬때릴 소스코드 어디 없나 찾다가
엔트로피 소스 코드 긁어서 구현한거라고?
그거 때문에 우주종말이
존나 뜬금없이 엔트로피 침식이라는 형태로 구현되고
시작 타이밍도 실제 엔트로피에 영향 받아서 꼬인거고?
연구자라는 새끼가 뭐이리 허접함?
구현하기 귀찮을수있긴해 아파트시공도 부실공사하잖음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이해가 한방에 되네 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐뭐뭣
모두가 즐겨 쓰는 깃헙
ㅋㅋㅋㅋ이래보니 개어이없네 ㅋㅋ
아~ 어차피 시뮬인데~대충해~~망하면 다시하지 뭐~~
근데 솔직히 ㅈㄴ 말도 안되는 개억지 설정이긴함. 빅프리즈를 시뮬하기에는 시간이 너무 오래걸리니까 엔트로피로 질량을 없앤다는 소리인데 빅 프리즈는 질량이 없어지는게 아니라 공간이 끝없이 팽창하여 엔트로피(게임상의 저 엔트로피몹이 아니라)가 높아져 결국 물질붕괴가 일어나는 현상임. 근데 게임상에서의 엔트로피는 물질(데이터)적인 존재인데 이게 말이 되나. 엔트로피몹의 증식으로 질량을 없앤다? 모순임. 걍 질량 자체를 없애는게 목적이라면 엔트로피몹으로 대처할 필요가 없음 소멸시키면 그만이니까
에시당초 저 세계를 보면 정화자에게 내리는 고난 꼬라지를 기억하고 이해 할 수 있음 전부 누군가의 장난질이지