- 쌍노랑 기준
그 아래는 알아서하샘
- 범용 기준 티어임
캐릭마다 유용한 부옵이 달라질 수 있음
물리/연산캐, 치명타 구분은 알아서 해주샘
- 치명은 쓰는캐 안쓰는캐 나뉘는데
다들 평타는 조금씩 때리기때문에 있어서 나쁠건 없음
캐릭 하나에 맞춰서 세팅하면 피곤해질것
- 현 시점에서 관통과 체젠 효과저항 스탯이 너무 구림. 나중에 어떻게될진 몰?루
- 탱옵션은 체력 > 물리방어 > 연산방어 순으로 높게 평가했음
일부 탱커는 물리방어가 더 유용한 경우도 있음
- 윗옵 0~1티어 + 아래옵 0~2티어 정도면 종결이라 봐도 무방함
공격성
0티어
피해증가
존나 개안뜸
대신 성능 확실함
1티어
공격력/연산력%
공격력/연산력 절대값
체력 절대값
치명률/치명피해
2티어
물리방어 절대값
3티어 <<애매해짐
효과저항
연산방어 절대값
물리/연산 관통
체젠
안정성
0티어
피해감소
공격성쪽 피증과 마찬가지로 존나 개안뜨고 개좋음
1티어
체력%
체력 절대값
공격력/연산력 절대값
치명률/치명피해
안정성 쪽에서 공격계열 부옵이 은근 귀한편
2티어
물리방어 절대값
3티어 << 킵하고 싶으면 킵
연산방어 절대값
물리방어 %
연산방어 %
4티어 <<애매
효과저항
물리/연산관통
체젠
특이성
0티어
회피율
쿨감 << 벡터가속은 최우선으로 픽
회복효과 <<힐러만
1티어
공격력/연산력 절대값
치명률/치명피해
체력 절대값
2티어
물리방어 절대값
연산방어 절대값
물리방어 %
연산방어 %
3티어 <<애매
효과저항
물리/연산관통
체젠
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