- 쌍노랑 기준

그 아래는 알아서하샘


- 범용 기준 티어임

캐릭마다 유용한 부옵이 달라질 수 있음

물리/연산캐, 치명타 구분은 알아서 해주샘


- 치명은 쓰는캐 안쓰는캐 나뉘는데

다들 평타는 조금씩 때리기때문에 있어서 나쁠건 없음

캐릭 하나에 맞춰서 세팅하면 피곤해질것


- 현 시점에서 관통과 체젠 효과저항 스탯이 너무 구림. 나중에 어떻게될진 몰?루


- 탱옵션은 체력 > 물리방어 > 연산방어 순으로 높게 평가했음

일부 탱커는 물리방어가 더 유용한 경우도 있음


- 윗옵 0~1티어 + 아래옵 0~2티어 정도면 종결이라 봐도 무방함


공격성


0티어

피해증가


존나 개안뜸

대신 성능 확실함


1티어

공격력/연산력%

공격력/연산력 절대값

체력 절대값

치명률/치명피해


2티어

물리방어 절대값


3티어 <<애매해짐

효과저항

연산방어 절대값

물리/연산 관통

체젠



안정성


0티어

피해감소


공격성쪽 피증과 마찬가지로 존나 개안뜨고 개좋음


1티어

체력%

체력 절대값

공격력/연산력 절대값

치명률/치명피해


안정성 쪽에서 공격계열 부옵이 은근 귀한편


2티어

물리방어 절대값


3티어 << 킵하고 싶으면 킵

연산방어 절대값

물리방어 %

연산방어 %


4티어 <<애매

효과저항

물리/연산관통

체젠


특이성


0티어

회피율

쿨감 << 벡터가속은 최우선으로 픽

회복효과 <<힐러만


1티어

공격력/연산력 절대값

치명률/치명피해

체력 절대값


2티어

물리방어 절대값

연산방어 절대값

물리방어 %

연산방어 %


3티어 <<애매

효과저항

물리/연산관통

체젠


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