무술과 같음
선천적으로 재능을 타고나도 뼈 빠지게 단련하거나 스승의 지도를 받아야 발전함
그것도 매우 철저하게 실력주의 분야임
민첩성, 동체시력, 기동성, 근력, 격투센스 등 개인의 신체 능력과 사고 속도 및 판단능력 등
이러한 신체능력을 바탕으로 격투, 이아이도, 슈리켄 투척 등 기술을 활용한 결과가 곧 개인의 카라테 와자를 결정함
한 술 더 떠서 짓수를 응용한 신체 및 무기 강화가 가능하면 그 역시 카라테 와자에 포함됨
카라테 와자는 결국 실전으로 증명해야 의미가 있는 법
그러니 데스드레인은 그 치트 짓수 쥐고 다크텐뿌라=상에게 한자 킬 당한 산시타다
선천적으로 재능을 타고나도 뼈 빠지게 단련하거나 스승의 지도를 받아야 발전함
그것도 매우 철저하게 실력주의 분야임
민첩성, 동체시력, 기동성, 근력, 격투센스 등 개인의 신체 능력과 사고 속도 및 판단능력 등
이러한 신체능력을 바탕으로 격투, 이아이도, 슈리켄 투척 등 기술을 활용한 결과가 곧 개인의 카라테 와자를 결정함
한 술 더 떠서 짓수를 응용한 신체 및 무기 강화가 가능하면 그 역시 카라테 와자에 포함됨
카라테 와자는 결국 실전으로 증명해야 의미가 있는 법
그러니 데스드레인은 그 치트 짓수 쥐고 다크텐뿌라=상에게 한자 킬 당한 산시타다
데스드레인이 카라테까지 강했으면 ㄹㅇ 사기지 암흑둔으로 가드하면서 일방적으로 패거나 자체 회복도 가능한데
카라테 : 짓수 = 0 : 100의 데스산시타=상
짓수다...오직 짓수만 있을뿐... 데스드레인=상 반자이! - dc App