오락실의 벨트스크롤 게임이나 슈팅 게임 보면 

상대편의 걸음이나 공격은 느리고 주인공의 속도와 공격은 빠르잖어.

게임에 따라서는 적 졸개는 한방감인 경우도 있고.


특히 슈팅같은 경우에는 상대방 탄 속도가 보고 피할 정도로 느려서 

무수한 총알 사이를 종이 한장 차이로 피한다던가 하는 일도 있으니


닌자가 모탈하고 싸울때는 이런 느낌이지 싶다.