일단 게임 방식을 두가지 생각해봄


1. 후지키도 사와타리 제노사이드 3닌자를 조종.
붕괴3rd의 배틀 스타일을 차용하여 적절하게 닌자를 교체하면서 교체 엔트리 스킬을 활용할 수 있는 빠른 액션게임
~다양한 보스 캐릭터를 처치하는 3닌자~
(스토리 x, 이쿠사 중점인)

2. trpg의 캐릭터 메이킹 시스템을 사용하여 자신만의 닌자로 특정 스토리 라인을 돌파하는 게임
~trpg 유입이 2배가 되었습니다. 절반은 제가 가져갑니다.~

언젠가는 둘 다 만들겠지만 입시때문에 무슨 게임을 먼저 개발할지 실제 모르겠는

닌붕=상! 도와주시오!